Niveau 367 · Okonomiyaki
Okonomiyaki est le niveau 367 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 13 couleurs, le plateau contient 83 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 13
- Boîtes de fourmis
- 83
- Mécaniques
- Boîtes mystère · 3 nouille(s)
Ce dessin pixelisé vous plaît ? BitBead peut en faire un modèle de perles à repasser à imprimer.
Jouer au niveau 367À propos du plat
Une épaisse galette au chou sur la plaque, nappée de sauce, zébrée de mayonnaise, couverte de bonite.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert foncé et gris ; dans la bande du milieu, marron foncé et noir ; au cœur, marron foncé et blanc. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert foncé, marron foncé et gris.
Nouilles : 3, qui traversent le dessin sur 96 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 83 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 2 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert foncé (croque tout de suite), gris (doit attendre), noir (croque tout de suite) et vert (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 15. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 83 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 28) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 29 à 51) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 52 à 83) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Nouilles · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 41
- Colonne 415
- Colonne 441
- Colonne 312
- Colonne 210
- Colonne 223
- Colonne 28
- Colonne 218
- Colonne 216
- Colonne 214
- Colonne 212
- Colonne 210
- Colonne 224
- Colonne 218
- Colonne 215
- Colonne 212
- Colonne 221
- Colonne 210
- Colonne 217
- Colonne 217
- Colonne 222
- Colonne 227
- Colonne 38
- Colonne 317
- Colonne 33
- Colonne 317
- Colonne 127
- Colonne 110
- Colonne 31
- Colonne 313
- Colonne 36
- Colonne 315
- Colonne 325
- Colonne 311
- Colonne 32
- Colonne 316
- Colonne 346
- Colonne 337
- Colonne 333
- Colonne 118
- Colonne 16
- Colonne 112
- Colonne 115
- Colonne 126
- Colonne 415
- Colonne 420
- Colonne 111
- Colonne 411
- Colonne 442
- Colonne 430
- Colonne 48
- Colonne 48
- Colonne 413
- Colonne 428
- Colonne 418
- Colonne 48
- Colonne 415
- Colonne 49
- Colonne 413
- Colonne 414
- Colonne 412
- Colonne 117
- Colonne 117
- Colonne 118
- Colonne 19
- Colonne 19
- Colonne 116
- Colonne 110
- Colonne 12
- Colonne 166
- Colonne 110
- Colonne 116
- Colonne 115
- Colonne 112
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 22
- Colonne 27
- Colonne 214
- Colonne 411
- Colonne 36
- Colonne 32
- Colonne 317
Questions sur le niveau 367
Combien de coups faut-il pour le niveau 367 ?
La solution vérifiée le termine en 83 coups.
Où le niveau 367 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 367 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.