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Niveau 368 · Oyakodon

Oyakodon

Oyakodon est le niveau 368 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 85 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Vagues
Blocs
1296
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
85
Mécaniques
Boîtes mystère

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Jouer au niveau 368

À propos du plat

Poulet et oignon mijotés dans un dashi sucré, l’œuf versé dessus, glissé sur le riz encore tendre.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu canard ; dans la bande du milieu, bleu marine et jaune ; au cœur, jaune et bleu marine. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine et bleu canard.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 85 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : jaune (doit attendre), bleu canard (croque tout de suite), bleu marine (doit attendre) et blanc (doit attendre).

Boîte(s) mystère : 27. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 85 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–85

Ouverture (coups 1 à 28) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 29 à 57) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 58 à 85) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 127
  2. Colonne 128
  3. Colonne 129
  4. Colonne 212
  5. Colonne 216
  6. Colonne 213
  7. Colonne 214
  8. Colonne 215
  9. Colonne 28
  10. Colonne 29
  11. Colonne 228
  12. Colonne 213
  13. Colonne 215
  14. Colonne 28
  15. Colonne 216
  16. Colonne 228
  17. Colonne 212
  18. Colonne 217
  19. Colonne 47
  20. Colonne 418
  21. Colonne 450
  22. Colonne 49
  23. Colonne 43
  24. Colonne 410
  25. Colonne 421
  26. Colonne 412
  27. Colonne 418
  28. Colonne 49
  29. Colonne 426
  30. Colonne 412
  31. Colonne 413
  32. Colonne 49
  33. Colonne 413
  34. Colonne 412
  35. Colonne 416
  36. Colonne 48
  37. Colonne 412
  38. Colonne 413
  39. Colonne 325
  40. Colonne 312
  41. Colonne 318
  42. Colonne 325
  43. Colonne 315
  44. Colonne 314
  45. Colonne 310
  46. Colonne 19
  47. Colonne 111
  48. Colonne 116
  49. Colonne 19
  50. Colonne 123
  51. Colonne 112
  52. Colonne 118
  53. Colonne 112
  54. Colonne 17
  55. Colonne 114
  56. Colonne 18
  57. Colonne 130
  58. Colonne 114
  59. Colonne 13
  60. Colonne 117
  61. Colonne 113
  62. Colonne 114
  63. Colonne 130
  64. Colonne 217
  65. Colonne 214
  66. Colonne 317
  67. Colonne 312
  68. Colonne 318
  69. Colonne 316
  70. Colonne 316
  71. Colonne 38
  72. Colonne 311
  73. Colonne 317
  74. Colonne 311
  75. Colonne 38
  76. Colonne 414
  77. Colonne 415
  78. Colonne 318
  79. Colonne 319
  80. Colonne 39
  81. Colonne 214
  82. Colonne 210
  83. Colonne 222
  84. Colonne 218
  85. Colonne 314

Questions sur le niveau 368

Combien de coups faut-il pour le niveau 368 ?

La solution vérifiée le termine en 85 coups.

Où le niveau 368 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 368 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.