Nivel 109 · Mantis religiosa
Mantis religiosa es el nivel 109 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 6 colores, la bandeja contiene 49 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1292
- Colores
- 6
- Cajas de hormigas
- 49
- Mecánicas
- 5 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 109Sobre el plato
Una mantis religiosa con sus dos patas delanteras en forma de hoz, esperando inmóvil a que la presa se acerque.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y marrón. De la franja media: blanco y negro. Del centro: blanco y verde. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, negro y verde.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 49 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: blanco (muerde ya), verde (tiene que esperar), verde (tiene que esperar) y blanco (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 12 de la columna 1–2, fila 2 de la columna 2–3, fila 5 de la columna 2–3, fila 10 de la columna 3–4 y fila 11 de la columna 3–4.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 13 de la columna 3.
Hay 8 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 44 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–12): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 13–27): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 28–44): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 32. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 3, 8, 22, 40 y 42.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 72% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 100% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 312
- Columna 217
- Columna 210 + Columna 349
- Columna 312
- Columna 314
- Columna 220
- Columna 215
- Columna 218 + Columna 327
- Columna 32
- Columna 3176
- Columna 339
- Columna 321
- Columna 412
- Columna 412
- Columna 429
- Columna 425
- Columna 441
- Columna 429
- Columna 412
- Columna 427
- Columna 449
- Columna 367 + Columna 437
- Columna 26
- Columna 234
- Columna 256
- Columna 212
- Columna 215
- Columna 211
- Columna 187
- Columna 151
- Columna 116
- Columna 117
- Columna 110
- Columna 115
- Columna 17
- Columna 119
- Columna 111
- Columna 130
- Columna 121
- Columna 317 + Columna 412
- Columna 311
- Columna 134 + Columna 215
- Columna 310
- Columna 43
Preguntas sobre el nivel 109
¿Cuántos toques necesita el nivel 109?
La solución verificada lo supera en 44 toques, y en 5 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 109?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 109?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.