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Nivel 204 · Ventilador

Ventilador

Ventilador es el nivel 204 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 78 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
78
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

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Jugar el nivel 204

Sobre el plato

Nuestro ventilador de mesa giraba la cabeza de un lado a otro zumbando, con un cable largo que entraba por la ventana. Yo pegaba la cara a las aspas y hablaba, y la voz me salía toda temblorosa.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y negro. De la franja media: celeste y negro. Del centro: negro y azul marino. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, negro y gris.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 23 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 78 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), gris (tiene que esperar), azul marino (muerde ya) y negro (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 16 de la columna 2.

Hay 25 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 78 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–78

Fase inicial (toques 1–25): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 26–51): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 52–78): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 46.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 310
  2. Columna 314
  3. Columna 325
  4. Columna 389
  5. Columna 315
  6. Columna 34
  7. Columna 310
  8. Columna 311
  9. Columna 312
  10. Columna 310
  11. Columna 39
  12. Columna 19
  13. Columna 421
  14. Columna 454
  15. Columna 423
  16. Columna 416
  17. Columna 410
  18. Columna 47
  19. Columna 414
  20. Columna 411
  21. Columna 437
  22. Columna 410
  23. Columna 410
  24. Columna 423
  25. Columna 210
  26. Columna 216
  27. Columna 241
  28. Columna 44
  29. Columna 49
  30. Columna 48
  31. Columna 413
  32. Columna 45
  33. Columna 48
  34. Columna 151
  35. Columna 116
  36. Columna 114
  37. Columna 111
  38. Columna 19
  39. Columna 18
  40. Columna 112
  41. Columna 113
  42. Columna 18
  43. Columna 145
  44. Columna 116
  45. Columna 18
  46. Columna 19
  47. Columna 13
  48. Columna 113
  49. Columna 114
  50. Columna 116
  51. Columna 165
  52. Columna 128
  53. Columna 312
  54. Columna 39
  55. Columna 314
  56. Columna 37
  57. Columna 310
  58. Columna 327
  59. Columna 311
  60. Columna 29
  61. Columna 210
  62. Columna 216
  63. Columna 311
  64. Columna 327
  65. Columna 212
  66. Columna 212
  67. Columna 212
  68. Columna 23
  69. Columna 225
  70. Columna 233
  71. Columna 49
  72. Columna 210
  73. Columna 211
  74. Columna 229
  75. Columna 28
  76. Columna 216
  77. Columna 215
  78. Columna 27

Preguntas sobre el nivel 204

¿Cuántos toques necesita el nivel 204?

La solución verificada lo supera en 78 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 204?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 204?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.