Nivel 223 · Paleta de remolino
Paleta de remolino es el nivel 223 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 69 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- En oleadas
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 69
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 2 fideo(s)
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 223Sobre el plato
Una paleta grande y plana con un remolino de arcoíris, tan grande que tardas toda la noche en acabártela.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino. De la franja media: blanco y azul marino. Del centro: blanco y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, blanco y rosa intenso.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 2 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 138 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 69 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), crema (muerde ya), rosa intenso (tiene que esperar) y negro (muerde ya).
Hay 20 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 69 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–24): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 25–39): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 40–69): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 37.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 165
- Columna 412
- Columna 48
- Columna 29
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 214
- Columna 280
- Columna 29
- Columna 236
- Columna 214
- Columna 3104
- Columna 315
- Columna 310
- Columna 321
- Columna 312
- Columna 49
- Columna 47
- Columna 460
- Columna 41
- Columna 42
- Columna 414
- Columna 428
- Columna 444
- Columna 423
- Columna 425
- Columna 415
- Columna 47
- Columna 41
- Columna 413
- Columna 478
- Columna 121
- Columna 311
- Columna 37
- Columna 315
- Columna 316
- Columna 310
- Columna 316
- Columna 37
- Columna 38
- Columna 315
- Columna 311
- Columna 112
- Columna 113
- Columna 17
- Columna 156
- Columna 110
- Columna 124
- Columna 134
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 17
- Columna 114
- Columna 117
- Columna 139
- Columna 215
- Columna 28
- Columna 212
- Columna 23
- Columna 210
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 312
- Columna 37
- Columna 36
- Columna 17
- Columna 125
Preguntas sobre el nivel 223
¿Cuántos toques necesita el nivel 223?
La solución verificada lo supera en 69 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 223?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.
¿Necesito potenciadores para el nivel 223?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.