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Nivel 224 · Sombrero de bruja

Sombrero de bruja

Sombrero de bruja es el nivel 224 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 73 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
73
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 224

Sobre el plato

Un sombrero de bruja negro, alto y puntiagudo, de ala ancha y caída y con cinta de hebilla: lo primero que todos agarran para disfrazarse.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: azul marino y morado. Del centro: morado y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, morado y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 73 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: naranja (tiene que esperar), morado (tiene que esperar), morado (tiene que esperar) y crema (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.

Hay 23 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 73 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–73

Fase inicial (toques 1–23): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 24–52): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 53–73): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 25.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 214
  2. Columna 214
  3. Columna 216
  4. Columna 211
  5. Columna 219
  6. Columna 222
  7. Columna 213
  8. Columna 225
  9. Columna 219
  10. Columna 413
  11. Columna 412
  12. Columna 411
  13. Columna 428
  14. Columna 436
  15. Columna 416
  16. Columna 422
  17. Columna 47
  18. Columna 116
  19. Columna 115
  20. Columna 112
  21. Columna 112
  22. Columna 174
  23. Columna 144
  24. Columna 110
  25. Columna 113
  26. Columna 115
  27. Columna 126
  28. Columna 19
  29. Columna 18
  30. Columna 114
  31. Columna 113
  32. Columna 411
  33. Columna 414
  34. Columna 410
  35. Columna 453
  36. Columna 416
  37. Columna 46
  38. Columna 410
  39. Columna 38
  40. Columna 38
  41. Columna 313
  42. Columna 39
  43. Columna 37
  44. Columna 32
  45. Columna 38
  46. Columna 17
  47. Columna 124
  48. Columna 121
  49. Columna 315
  50. Columna 310
  51. Columna 328
  52. Columna 336
  53. Columna 310
  54. Columna 324
  55. Columna 323
  56. Columna 27
  57. Columna 216
  58. Columna 215
  59. Columna 27
  60. Columna 213
  61. Columna 230
  62. Columna 237
  63. Columna 27
  64. Columna 46
  65. Columna 411
  66. Columna 416
  67. Columna 430
  68. Columna 315
  69. Columna 373
  70. Columna 316
  71. Columna 321
  72. Columna 216
  73. Columna 14

Preguntas sobre el nivel 224

¿Cuántos toques necesita el nivel 224?

La solución verificada lo supera en 73 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 224?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 224?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.