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Level 224 · Hexenhut

Hexenhut

Hexenhut ist Level 224 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 73 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
1292
Farben
8
Ameisenboxen
73
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen

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Level 224 spielen

Über das Gericht

Ein hoher, spitzer schwarzer Hexenhut mit breiter, schlapper Krempe und Schnallenband – das Erste, wonach beim Verkleiden alle greifen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Marineblau und Lila; im Kern: Lila und Orange. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Lila und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 73 Boxen in 4 Spalten, und keine der 4 vorderen Boxen kann sofort anbeißen (Orange (muss warten), Lila (muss warten), Lila (muss warten) und Creme (muss warten)). Die ersten Züge müssen sich erst durchgraben.

Überraschungsboxen: 23. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 73 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540455055606570
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–73

Startphase (Züge 1–23): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 24–52): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 53–73): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 25 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 214
  2. Spalte 214
  3. Spalte 216
  4. Spalte 211
  5. Spalte 219
  6. Spalte 222
  7. Spalte 213
  8. Spalte 225
  9. Spalte 219
  10. Spalte 413
  11. Spalte 412
  12. Spalte 411
  13. Spalte 428
  14. Spalte 436
  15. Spalte 416
  16. Spalte 422
  17. Spalte 47
  18. Spalte 116
  19. Spalte 115
  20. Spalte 112
  21. Spalte 112
  22. Spalte 174
  23. Spalte 144
  24. Spalte 110
  25. Spalte 113
  26. Spalte 115
  27. Spalte 126
  28. Spalte 19
  29. Spalte 18
  30. Spalte 114
  31. Spalte 113
  32. Spalte 411
  33. Spalte 414
  34. Spalte 410
  35. Spalte 453
  36. Spalte 416
  37. Spalte 46
  38. Spalte 410
  39. Spalte 38
  40. Spalte 38
  41. Spalte 313
  42. Spalte 39
  43. Spalte 37
  44. Spalte 32
  45. Spalte 38
  46. Spalte 17
  47. Spalte 124
  48. Spalte 121
  49. Spalte 315
  50. Spalte 310
  51. Spalte 328
  52. Spalte 336
  53. Spalte 310
  54. Spalte 324
  55. Spalte 323
  56. Spalte 27
  57. Spalte 216
  58. Spalte 215
  59. Spalte 27
  60. Spalte 213
  61. Spalte 230
  62. Spalte 237
  63. Spalte 27
  64. Spalte 46
  65. Spalte 411
  66. Spalte 416
  67. Spalte 430
  68. Spalte 315
  69. Spalte 373
  70. Spalte 316
  71. Spalte 321
  72. Spalte 216
  73. Spalte 14

Fragen zu Level 224

Wie viele Züge braucht Level 224?

Die geprüfte Lösung schafft es in 73 Zügen.

Wo ist Level 224 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 224 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.