Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 224 · Kapelusz czarownicy

Poziom 224 · Kapelusz czarownicy

Kapelusz czarownicy

„Kapelusz czarownicy” to poziom 224 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 73. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1292
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
73
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 224

O tym daniu

Wysoki, spiczasty czarny kapelusz czarownicy z szerokim, opadającym rondem i wstążką ze sprzączką, pierwsza rzecz, po którą wszyscy sięgają przy przebieraniu.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – granatowy i fioletowy; centrum – fioletowy i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, fioletowy i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 73, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: pomarańczowy (czeka), fioletowy (czeka), fioletowy (czeka) i kremowy (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.

Tajemnicze pudełka: 23; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 73. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540455055606570
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–73

Start (ruchy 1–23): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 24–52): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 53–73): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 25.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 214
  2. Kolumna 214
  3. Kolumna 216
  4. Kolumna 211
  5. Kolumna 219
  6. Kolumna 222
  7. Kolumna 213
  8. Kolumna 225
  9. Kolumna 219
  10. Kolumna 413
  11. Kolumna 412
  12. Kolumna 411
  13. Kolumna 428
  14. Kolumna 436
  15. Kolumna 416
  16. Kolumna 422
  17. Kolumna 47
  18. Kolumna 116
  19. Kolumna 115
  20. Kolumna 112
  21. Kolumna 112
  22. Kolumna 174
  23. Kolumna 144
  24. Kolumna 110
  25. Kolumna 113
  26. Kolumna 115
  27. Kolumna 126
  28. Kolumna 19
  29. Kolumna 18
  30. Kolumna 114
  31. Kolumna 113
  32. Kolumna 411
  33. Kolumna 414
  34. Kolumna 410
  35. Kolumna 453
  36. Kolumna 416
  37. Kolumna 46
  38. Kolumna 410
  39. Kolumna 38
  40. Kolumna 38
  41. Kolumna 313
  42. Kolumna 39
  43. Kolumna 37
  44. Kolumna 32
  45. Kolumna 38
  46. Kolumna 17
  47. Kolumna 124
  48. Kolumna 121
  49. Kolumna 315
  50. Kolumna 310
  51. Kolumna 328
  52. Kolumna 336
  53. Kolumna 310
  54. Kolumna 324
  55. Kolumna 323
  56. Kolumna 27
  57. Kolumna 216
  58. Kolumna 215
  59. Kolumna 27
  60. Kolumna 213
  61. Kolumna 230
  62. Kolumna 237
  63. Kolumna 27
  64. Kolumna 46
  65. Kolumna 411
  66. Kolumna 416
  67. Kolumna 430
  68. Kolumna 315
  69. Kolumna 373
  70. Kolumna 316
  71. Kolumna 321
  72. Kolumna 216
  73. Kolumna 14

Pytania o poziom 224

Ile ruchów potrzeba na poziom 224?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 73.

Gdzie poziom 224 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 224 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.