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Nivel 116 · Insecto palo

Insecto palo

Insecto palo es el nivel 116 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 6 colores, la bandeja contiene 68 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
6
Cajas de hormigas
68
Mecánicas
8 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 116

Sobre el plato

Un insecto palo idéntico a una ramita delgada, casi invisible sobre una caña de bambú.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y negro. De la franja media: crema y negro. Del centro: negro y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: crema, negro y verde.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 68 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (muerde ya), crema (muerde ya), crema (muerde ya) y negro (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 15 de la columna 1–2, fila 17 de la columna 1–2, fila 13 de la columna 2–3, fila 14 de la columna 2–3, fila 12 de la columna 3–4, fila 15 de la columna 3–4, fila 16 de la columna 3–4 y fila 17 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 12 de la columna 2.

Hay 7 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 60 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–60

Fase inicial (toques 1–16): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 17–43): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 44–60): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 49. La telaraña se rompe antes del toque 28. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 45, 51, 52, 53, 55, 58, 59 y 60.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 39% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 93% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase final.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 311
  2. Columna 116
  3. Columna 278
  4. Columna 422
  5. Columna 319
  6. Columna 111
  7. Columna 415
  8. Columna 425
  9. Columna 235
  10. Columna 222
  11. Columna 361
  12. Columna 314
  13. Columna 169
  14. Columna 121
  15. Columna 211
  16. Columna 312
  17. Columna 213
  18. Columna 415
  19. Columna 116
  20. Columna 131
  21. Columna 316
  22. Columna 412
  23. Columna 210
  24. Columna 28
  25. Columna 413
  26. Columna 412
  27. Columna 333
  28. Columna 320
  29. Columna 112
  30. Columna 121
  31. Columna 166
  32. Columna 418
  33. Columna 212
  34. Columna 221
  35. Columna 48
  36. Columna 317
  37. Columna 421
  38. Columna 412
  39. Columna 216
  40. Columna 316
  41. Columna 317
  42. Columna 115
  43. Columna 120
  44. Columna 130
  45. Columna 311 + Columna 412
  46. Columna 49
  47. Columna 412
  48. Columna 222
  49. Columna 120
  50. Columna 274
  51. Columna 212 + Columna 311
  52. Columna 22 + Columna 311
  53. Columna 316 + Columna 47
  54. Columna 114
  55. Columna 138 + Columna 212
  56. Columna 119
  57. Columna 210
  58. Columna 311 + Columna 41
  59. Columna 34 + Columna 421
  60. Columna 110 + Columna 224

Preguntas sobre el nivel 116

¿Cuántos toques necesita el nivel 116?

La solución verificada lo supera en 60 toques, y en 8 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 116?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase final. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 116?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.