Nivel 115 · Polilla
Polilla es el nivel 115 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 65 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 65
- Mecánicas
- 5 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 115Sobre el plato
Una polilla que da vueltas alrededor de la lámpara por la noche. Las manchas en forma de ojo de sus alas sirven para asustar a los depredadores.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y dorado. De la franja media: marrón oscuro y rojo oscuro. Del centro: marrón oscuro y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, canela y rojo oscuro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 65 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: dorado (tiene que esperar), dorado (tiene que esperar), rojo oscuro (muerde ya) y azul marino (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 7 de la columna 1–2, fila 11 de la columna 1–2, fila 9 de la columna 2–3, fila 10 de la columna 3–4 y fila 11 de la columna 3–4.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 9 de la columna 4.
Hay 13 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 60 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–14): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 15–34): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 35–60): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 8. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 27, 33, 34, 35 y 41.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 24% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 75% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase media.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 320
- Columna 368
- Columna 122
- Columna 119
- Columna 169
- Columna 213
- Columna 491
- Columna 422
- Columna 231
- Columna 212
- Columna 224
- Columna 410
- Columna 121
- Columna 114
- Columna 212
- Columna 419
- Columna 418
- Columna 411
- Columna 318
- Columna 320
- Columna 315
- Columna 313
- Columna 317
- Columna 417
- Columna 122
- Columna 256
- Columna 114 + Columna 210
- Columna 114
- Columna 410
- Columna 437
- Columna 221
- Columna 343
- Columna 26 + Columna 313
- Columna 311 + Columna 421
- Columna 320 + Columna 420
- Columna 314
- Columna 348
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 213
- Columna 119 + Columna 215
- Columna 118
- Columna 18
- Columna 112
- Columna 113
- Columna 116
- Columna 410
- Columna 412
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 416
- Columna 21
- Columna 26
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 211
- Columna 122
- Columna 312
- Columna 315
- Columna 316
Preguntas sobre el nivel 115
¿Cuántos toques necesita el nivel 115?
La solución verificada lo supera en 60 toques, y en 5 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 115?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase media. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 115?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.