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Nivel 288 · Trenzas fritas

Trenzas fritas

Trenzas fritas es el nivel 288 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 80 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1296
Colores
8
Cajas de hormigas
80
Mecánicas
Cajas misteriosas · 4 fideo(s)

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 288

Sobre el plato

Dos tiras de masa trenzadas y fritas hasta quedar doradas y crujientes; crujen a cada bocado, y antes del Año Nuevo el mercado las vende a montones.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y azul marino. De la franja media: marrón oscuro y dorado. Del centro: crema y dorado. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón oscuro, crema y azul marino.

Hay 4 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 118 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 80 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), crema (tiene que esperar), crema (tiene que esperar) y azul marino (muerde ya).

Hay 30 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 77 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–77

Fase inicial (toques 1–25): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 26–51): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 52–77): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 47
  2. Columna 454
  3. Columna 114
  4. Columna 315
  5. Columna 311
  6. Columna 310
  7. Columna 313
  8. Columna 37
  9. Columna 314
  10. Columna 313
  11. Columna 324
  12. Columna 316
  13. Columna 315
  14. Columna 311
  15. Columna 37
  16. Columna 38
  17. Columna 29
  18. Columna 29
  19. Columna 27
  20. Columna 17
  21. Columna 112
  22. Columna 124
  23. Columna 121
  24. Columna 48
  25. Columna 118
  26. Columna 221
  27. Columna 46
  28. Columna 414
  29. Columna 416
  30. Columna 415
  31. Columna 48
  32. Columna 239
  33. Columna 116
  34. Columna 11
  35. Columna 414
  36. Columna 216
  37. Columna 22
  38. Columna 224
  39. Columna 28
  40. Columna 215
  41. Columna 215
  42. Columna 27
  43. Columna 262
  44. Columna 216
  45. Columna 212
  46. Columna 27
  47. Columna 117
  48. Columna 17
  49. Columna 138
  50. Columna 17
  51. Columna 156
  52. Columna 128
  53. Columna 114
  54. Columna 18
  55. Columna 142
  56. Columna 18
  57. Columna 118
  58. Columna 115
  59. Columna 49
  60. Columna 432
  61. Columna 428
  62. Columna 311
  63. Columna 39
  64. Columna 216
  65. Columna 41
  66. Columna 47
  67. Columna 46
  68. Columna 422
  69. Columna 316
  70. Columna 316
  71. Columna 413
  72. Columna 221
  73. Columna 436
  74. Columna 415
  75. Columna 212
  76. Columna 21
  77. Columna 433

Preguntas sobre el nivel 288

¿Cuántos toques necesita el nivel 288?

La solución verificada lo supera en 77 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 288?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 288?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.