Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 288 · Smażone warkocze

Poziom 288 · Smażone warkocze

Smażone warkocze

„Smażone warkocze” to poziom 288 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 80. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1296
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
80
Mechaniki
Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 4

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 288

O tym daniu

Dwa pasma ciasta skręcone i usmażone na złoto i chrupko; chrupią przy każdym kęsie, a przed Nowym Rokiem jarmark sprzedaje je stosami.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnobrązowy i granatowy; środkowy pas – ciemnobrązowy i złoty; centrum – kremowy i złoty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: ciemnobrązowy, kremowy i granatowy.

Nitki makaronu w obrazku: 4, łącznie pól: 118. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 80, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), kremowy (czeka), kremowy (czeka) i granatowy (gryzie od razu).

Tajemnicze pudełka: 30; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 77. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–77

Start (ruchy 1–25): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 26–51): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 52–77): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 47
  2. Kolumna 454
  3. Kolumna 114
  4. Kolumna 315
  5. Kolumna 311
  6. Kolumna 310
  7. Kolumna 313
  8. Kolumna 37
  9. Kolumna 314
  10. Kolumna 313
  11. Kolumna 324
  12. Kolumna 316
  13. Kolumna 315
  14. Kolumna 311
  15. Kolumna 37
  16. Kolumna 38
  17. Kolumna 29
  18. Kolumna 29
  19. Kolumna 27
  20. Kolumna 17
  21. Kolumna 112
  22. Kolumna 124
  23. Kolumna 121
  24. Kolumna 48
  25. Kolumna 118
  26. Kolumna 221
  27. Kolumna 46
  28. Kolumna 414
  29. Kolumna 416
  30. Kolumna 415
  31. Kolumna 48
  32. Kolumna 239
  33. Kolumna 116
  34. Kolumna 11
  35. Kolumna 414
  36. Kolumna 216
  37. Kolumna 22
  38. Kolumna 224
  39. Kolumna 28
  40. Kolumna 215
  41. Kolumna 215
  42. Kolumna 27
  43. Kolumna 262
  44. Kolumna 216
  45. Kolumna 212
  46. Kolumna 27
  47. Kolumna 117
  48. Kolumna 17
  49. Kolumna 138
  50. Kolumna 17
  51. Kolumna 156
  52. Kolumna 128
  53. Kolumna 114
  54. Kolumna 18
  55. Kolumna 142
  56. Kolumna 18
  57. Kolumna 118
  58. Kolumna 115
  59. Kolumna 49
  60. Kolumna 432
  61. Kolumna 428
  62. Kolumna 311
  63. Kolumna 39
  64. Kolumna 216
  65. Kolumna 41
  66. Kolumna 47
  67. Kolumna 46
  68. Kolumna 422
  69. Kolumna 316
  70. Kolumna 316
  71. Kolumna 413
  72. Kolumna 221
  73. Kolumna 436
  74. Kolumna 415
  75. Kolumna 212
  76. Kolumna 21
  77. Kolumna 433

Pytania o poziom 288

Ile ruchów potrzeba na poziom 288?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 77.

Gdzie poziom 288 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 288 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.