Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 288 · Quẩy xoắn chiên

Màn 288 · Quẩy xoắn chiên

Quẩy xoắn chiên

Quẩy xoắn chiên là màn 288 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 8 màu, khay có 80 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1296
Màu
8
Hộp kiến
80
Cơ chế
Hộp bí ẩn · 4 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 288

Về món ăn này

Hai sợi bột xoắn lại thả vào chảo, vớt ra vàng giòn, cắn một miếng giòn rụm, chợ ngày giáp Tết bán từng chồng.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu sẫm và xanh than, vòng giữa chủ yếu là màu nâu sẫm và vàng óng, còn lõi chủ yếu là màu kem và vàng óng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu sẫm, kem và xanh than.

Có 4 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 118 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 80 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh than (cắn được ngay), kem (phải chờ), kem (phải chờ) và xanh than (cắn được ngay).

Có 30 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 77 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–77

Đầu màn (lần chạm 1–25): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 26–51): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 52–77): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 47
  2. Cột 454
  3. Cột 114
  4. Cột 315
  5. Cột 311
  6. Cột 310
  7. Cột 313
  8. Cột 37
  9. Cột 314
  10. Cột 313
  11. Cột 324
  12. Cột 316
  13. Cột 315
  14. Cột 311
  15. Cột 37
  16. Cột 38
  17. Cột 29
  18. Cột 29
  19. Cột 27
  20. Cột 17
  21. Cột 112
  22. Cột 124
  23. Cột 121
  24. Cột 48
  25. Cột 118
  26. Cột 221
  27. Cột 46
  28. Cột 414
  29. Cột 416
  30. Cột 415
  31. Cột 48
  32. Cột 239
  33. Cột 116
  34. Cột 11
  35. Cột 414
  36. Cột 216
  37. Cột 22
  38. Cột 224
  39. Cột 28
  40. Cột 215
  41. Cột 215
  42. Cột 27
  43. Cột 262
  44. Cột 216
  45. Cột 212
  46. Cột 27
  47. Cột 117
  48. Cột 17
  49. Cột 138
  50. Cột 17
  51. Cột 156
  52. Cột 128
  53. Cột 114
  54. Cột 18
  55. Cột 142
  56. Cột 18
  57. Cột 118
  58. Cột 115
  59. Cột 49
  60. Cột 432
  61. Cột 428
  62. Cột 311
  63. Cột 39
  64. Cột 216
  65. Cột 41
  66. Cột 47
  67. Cột 46
  68. Cột 422
  69. Cột 316
  70. Cột 316
  71. Cột 413
  72. Cột 221
  73. Cột 436
  74. Cột 415
  75. Cột 212
  76. Cột 21
  77. Cột 433

Câu hỏi về màn 288

Màn 288 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 77 lần chạm.

Màn 288 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 288 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.