第 288 關 · 炸麻花
「炸麻花」是 Crumb Colony 的第 288 關。這幅像素畫由 1296 塊方塊、8 種顏色組成,托盤裡一共有 80 個螞蟻盒,難度為困難。
- 難度
- 困難
- 難度曲線
- 收尾難
- 方塊
- 1296
- 顏色
- 8
- 螞蟻盒
- 80
- 機關
- 問號盒 · 4 根麵條
喜歡這幅像素畫?可以用比特拼豆把它做成拼豆圖紙,印出來照著拼。
直接玩第 288 關關於這道料理
兩股麵擰成麻花下鍋炸,撈出來金黃酥脆,咬一口喀嚓響,年前的市集上一摞一摞地賣。
這幅畫是怎麼一層層拆開的
從畫框到畫心,這幅畫一共有 18 層。外圈以深棕色和深藍色為主,中間一圈以深棕色和金黃色為主,畫心則以奶油色和金黃色為主。螞蟻要先把外面一層吃掉,才搆得到裡面一層,所以畫心的顏色最晚才派得上用場。
以方塊數來算,用得最多的顏色是深棕色、奶油色和深藍色。
畫裡有 4 根麵條,一共 118 格。它們只能從端頭吸,端頭露出來之前是牆,露出來之後是通道。
托盤怎麼看
托盤裡一共有 80 個盒子,分成 4 欄。開局最前排的 4 個盒子裡,有 2 個能馬上開咬:深藍色 (能咬)、奶油色 (要等)、奶油色 (要等)和深藍色 (能咬)。
有 30 個問號盒,要到最前排才會顯示顏色。
驗證過的那一局是怎麼打的
下面的過關步驟是在真實遊戲裡(螞蟻真的會走路、時間也是真實的)一路打到過關的,一共 77 手。圖表顯示的是每一手之前,5 個槽位裡還停著幾個在等顏色露出來的盒子。
開局(第 1–25 手):吃掉 34% 的方塊,最多時 5 個槽位裡有 3 個盒子在等。
中盤(第 26–51 手):吃掉 32% 的方塊,最多時 5 個槽位裡有 3 個盒子在等。
收尾(第 52–77 手):吃掉 33% 的方塊,最多時 5 個槽位裡有 3 個盒子在等。
打法
先看清楚每一欄最前面三個盒子的顏色,再對照畫面最外圈露出來的顏色。手上永遠留一個空槽位,用來接住暫時吃不到的顏色。
這關越往後越緊,最後三分之一最容易塞住。前中期不要把五個槽位塞滿,留著空位給收尾時一層層露出來的顏色。
問號盒要到最前排才會顯示顏色。看到問號盒時先別把槽位用滿,給它留一個位置。
麵條只能從帶白點的端頭吃,中間咬不動。先找已經能吸或快要露出來的端頭:吸一根麵條等於往畫裡打一條通道,裡層的顏色會提早露出來。兩頭都埋著的麵條就是一堵牆,得先挖到它的其中一頭。
過關策略:看懂托盤,別讓蟻巢塞住 · 麵條 · 難度曲線
過關步驟
下面是一套驗證過能過關的拿盒順序。欄號由左往右數 1–4;每拿一個,等螞蟻派完再拿下一個。連在一起的兩個是連體盒,一次拿走。
展開過關步驟
- 第 4 欄7
- 第 4 欄54
- 第 1 欄14
- 第 3 欄15
- 第 3 欄11
- 第 3 欄10
- 第 3 欄13
- 第 3 欄7
- 第 3 欄14
- 第 3 欄13
- 第 3 欄24
- 第 3 欄16
- 第 3 欄15
- 第 3 欄11
- 第 3 欄7
- 第 3 欄8
- 第 2 欄9
- 第 2 欄9
- 第 2 欄7
- 第 1 欄7
- 第 1 欄12
- 第 1 欄24
- 第 1 欄21
- 第 4 欄8
- 第 1 欄18
- 第 2 欄21
- 第 4 欄6
- 第 4 欄14
- 第 4 欄16
- 第 4 欄15
- 第 4 欄8
- 第 2 欄39
- 第 1 欄16
- 第 1 欄1
- 第 4 欄14
- 第 2 欄16
- 第 2 欄2
- 第 2 欄24
- 第 2 欄8
- 第 2 欄15
- 第 2 欄15
- 第 2 欄7
- 第 2 欄62
- 第 2 欄16
- 第 2 欄12
- 第 2 欄7
- 第 1 欄17
- 第 1 欄7
- 第 1 欄38
- 第 1 欄7
- 第 1 欄56
- 第 1 欄28
- 第 1 欄14
- 第 1 欄8
- 第 1 欄42
- 第 1 欄8
- 第 1 欄18
- 第 1 欄15
- 第 4 欄9
- 第 4 欄32
- 第 4 欄28
- 第 3 欄11
- 第 3 欄9
- 第 2 欄16
- 第 4 欄1
- 第 4 欄7
- 第 4 欄6
- 第 4 欄22
- 第 3 欄16
- 第 3 欄16
- 第 4 欄13
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- 第 4 欄15
- 第 2 欄12
- 第 2 欄1
- 第 4 欄33
第 288 關常見問題
第 288 關要點幾次才能過?
驗證過的過關步驟一共 77 手。
第 288 關難在哪裡?
這關很少會塞住,難點在於保持穩定的節奏。越往後越緊,別把槽位用光。
第 288 關需要用道具嗎?
不需要。包括這一關在內,每一關都能不用道具過關,本頁的過關步驟也完全沒用到道具。每用一次道具,三顆星就會少一顆。