Crumb Colony › 玩法與過關技巧 › 難度曲線

難度曲線

從第二章(第 21 關)開始,每一關都有一條難度曲線:畫面左上角那條小線,標出這一關的壓力集中在哪個階段。白點代表你已經吃掉多少,變紅的那一段最容易塞住。這條曲線是直接設計在關卡裡的:靠畫的結構、鑰匙冰塊蜘蛛網放在哪一圈,以及托盤的排列順序來決定。

開局難

最外圈一開始就需要好幾種顏色,托盤前幾排又很亂,前幾手就決定了這一關的成敗。只放能馬上開咬的顏色,就算感覺慢一點也沒關係;外圈一拆開,後面就順了。

中盤難

開局輕鬆,中段擠壓。連體盒、鎖和問號盒都集中在托盤的中間幾排。趁開局輕鬆把後排理順,帶著兩個空槽位進入中段。

收尾難

越往後越緊:鑰匙埋在畫心,冰塊和蜘蛛網守著中央,托盤最後幾排也最亂。前中期別把五個槽位塞滿,留些空位給收尾時一層層露出來的顏色。

起伏

緊、鬆、緊。開局和收尾都不輕鬆,中間有一段可以喘口氣。利用這段時間清空槽位,把難處理的盒子挪到前排。

全程

只留給最難的幾關:從第一手緊到最後一手。每一手都要想清楚,持續盯著第二、三排,提前算好下一步。

開始玩

使用這種曲線的關卡

更多攻略