第 233 關 · 貓頭鷹
「貓頭鷹」是 Crumb Colony 的第 233 關。這幅像素畫由 1288 塊方塊、11 種顏色組成,托盤裡一共有 77 個螞蟻盒,難度為困難。
- 難度
- 困難
- 難度曲線
- 中盤難
- 方塊
- 1288
- 顏色
- 11
- 螞蟻盒
- 77
- 機關
- 2 把金鑰匙 · 問號盒
喜歡這幅像素畫?可以用比特拼豆把它做成拼豆圖紙,印出來照著拼。
直接玩第 233 關關於這道料理
站在光禿禿樹枝上的貓頭鷹,睜著又大又圓的眼睛,在月亮底下咕咕叫。
這幅畫是怎麼一層層拆開的
從畫框到畫心,這幅畫一共有 18 層。外圈以深藍色和奶油色為主,中間一圈以奶油色和棕色為主,畫心則以棕色和白色為主。螞蟻要先把外面一層吃掉,才搆得到裡面一層,所以畫心的顏色最晚才派得上用場。
以方塊數來算,用得最多的顏色是深藍色、奶油色和棕色。
2 把金鑰匙埋在畫的中間一圈,所以對應的鎖會在關卡中段派上用場。
托盤怎麼看
托盤裡一共有 77 個盒子,分成 4 欄。開局最前排的 4 個盒子裡,有 3 個能馬上開咬:深藍色 (能咬)、黑色 (能咬)、深藍色 (能咬)和棕色 (要等)。
上鎖的盒子位置:第 2 欄第 8 列。
有 34 個問號盒,要到最前排才會顯示顏色。
驗證過的那一局是怎麼打的
下面的過關步驟是在真實遊戲裡(螞蟻真的會走路、時間也是真實的)一路打到過關的,一共 77 手。圖表顯示的是每一手之前,5 個槽位裡還停著幾個在等顏色露出來的盒子。
開局(第 1–28 手):吃掉 36% 的方塊,最多時 5 個槽位裡有 4 個盒子在等。
中盤(第 29–56 手):吃掉 32% 的方塊,最多時 5 個槽位裡有 3 個盒子在等。
收尾(第 57–77 手):吃掉 32% 的方塊,最多時 5 個槽位裡有 3 個盒子在等。
第 25 手之前挖出一把鑰匙。第 61 手之前挖出一把鑰匙。
打法
先看清楚每一欄最前面三個盒子的顏色,再對照畫面最外圈露出來的顏色。手上永遠留一個空槽位,用來接住暫時吃不到的顏色。
這關前面很順,壓力集中在中段。趁開局輕鬆的時候把後排理順,進入中段前盡量空出兩個槽位。
鑰匙埋在畫裡,挖出來才能打開托盤裡的鎖。優先放能啃到鑰匙周圍的顏色,別讓上鎖的盒子擋在最前排太久。
問號盒要到最前排才會顯示顏色。看到問號盒時先別把槽位用滿,給它留一個位置。
過關策略:看懂托盤,別讓蟻巢塞住 · 鎖與金鑰匙 · 難度曲線
過關步驟
下面是一套驗證過能過關的拿盒順序。欄號由左往右數 1–4;每拿一個,等螞蟻派完再拿下一個。連在一起的兩個是連體盒,一次拿走。
展開過關步驟
- 第 1 欄23
- 第 1 欄10
- 第 1 欄9
- 第 1 欄24
- 第 4 欄10
- 第 4 欄14
- 第 4 欄8
- 第 3 欄78
- 第 4 欄12
- 第 4 欄41
- 第 3 欄7
- 第 3 欄9
- 第 3 欄14
- 第 3 欄4
- 第 3 欄32
- 第 3 欄14
- 第 3 欄9
- 第 3 欄8
- 第 3 欄12
- 第 3 欄15
- 第 3 欄8
- 第 1 欄9
- 第 1 欄14
- 第 1 欄30
- 第 1 欄16
- 第 1 欄2
- 第 1 欄6
- 第 1 欄32
- 第 1 欄13
- 第 1 欄14
- 第 1 欄25
- 第 1 欄15
- 第 1 欄7
- 第 1 欄12
- 第 1 欄11
- 第 1 欄12
- 第 2 欄7
- 第 2 欄12
- 第 2 欄4
- 第 2 欄10
- 第 2 欄3
- 第 2 欄15
- 第 2 欄38
- 第 2 欄13
- 第 2 欄20
- 第 2 欄21
- 第 2 欄9
- 第 4 欄7
- 第 4 欄14
- 第 4 欄21
- 第 4 欄11
- 第 4 欄8
- 第 4 欄24
- 第 4 欄2
- 第 4 欄38
- 第 4 欄29
- 第 4 欄9
- 第 4 欄81
- 第 4 欄10
- 第 4 欄16
- 第 4 欄43
- 第 3 欄15
- 第 3 欄13
- 第 2 欄34
- 第 2 欄25
- 第 2 欄39
- 第 2 欄6
- 第 2 欄5
- 第 2 欄9
- 第 2 欄14
- 第 3 欄11
- 第 3 欄15
- 第 3 欄12
- 第 3 欄7
- 第 3 欄13
- 第 3 欄10
- 第 2 欄16
第 233 關常見問題
第 233 關要點幾次才能過?
驗證過的過關步驟一共 77 手。
第 233 關難在哪裡?
這關很少會塞住,難點在於保持穩定的節奏。前面順手,中段會擠,提早留槽位。
第 233 關需要用道具嗎?
不需要。包括這一關在內,每一關都能不用道具過關,本頁的過關步驟也完全沒用到道具。每用一次道具,三顆星就會少一顆。