Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 233 · Búho

Nivel 233 · Búho

Búho

Búho es el nivel 233 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1288 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 77 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1288
Colores
11
Cajas de hormigas
77
Mecánicas
2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 233

Sobre el plato

Un búho posado en una rama pelona, mirando con sus ojos grandes y redondos y ululando bajo la luna.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y crema. De la franja media: crema y marrón. Del centro: marrón y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, crema y marrón.

Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 77 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), negro (muerde ya), azul marino (muerde ya) y marrón (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 8 de la columna 2.

Hay 34 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 77 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–77

Fase inicial (toques 1–28): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 29–56): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 57–77): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 25. Sale una llave antes del toque 61.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 123
  2. Columna 110
  3. Columna 19
  4. Columna 124
  5. Columna 410
  6. Columna 414
  7. Columna 48
  8. Columna 378
  9. Columna 412
  10. Columna 441
  11. Columna 37
  12. Columna 39
  13. Columna 314
  14. Columna 34
  15. Columna 332
  16. Columna 314
  17. Columna 39
  18. Columna 38
  19. Columna 312
  20. Columna 315
  21. Columna 38
  22. Columna 19
  23. Columna 114
  24. Columna 130
  25. Columna 116
  26. Columna 12
  27. Columna 16
  28. Columna 132
  29. Columna 113
  30. Columna 114
  31. Columna 125
  32. Columna 115
  33. Columna 17
  34. Columna 112
  35. Columna 111
  36. Columna 112
  37. Columna 27
  38. Columna 212
  39. Columna 24
  40. Columna 210
  41. Columna 23
  42. Columna 215
  43. Columna 238
  44. Columna 213
  45. Columna 220
  46. Columna 221
  47. Columna 29
  48. Columna 47
  49. Columna 414
  50. Columna 421
  51. Columna 411
  52. Columna 48
  53. Columna 424
  54. Columna 42
  55. Columna 438
  56. Columna 429
  57. Columna 49
  58. Columna 481
  59. Columna 410
  60. Columna 416
  61. Columna 443
  62. Columna 315
  63. Columna 313
  64. Columna 234
  65. Columna 225
  66. Columna 239
  67. Columna 26
  68. Columna 25
  69. Columna 29
  70. Columna 214
  71. Columna 311
  72. Columna 315
  73. Columna 312
  74. Columna 37
  75. Columna 313
  76. Columna 310
  77. Columna 216

Preguntas sobre el nivel 233

¿Cuántos toques necesita el nivel 233?

La solución verificada lo supera en 77 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 233?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 233?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.