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Nivel 232 · Lápida

Lápida

Lápida es el nivel 232 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1288 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 103 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1288
Colores
9
Cajas de hormigas
103
Mecánicas
2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 232

Sobre el plato

Una lápida gris con musgo y R.I.P. grabado, de esas que aparecen en los jardines cada octubre.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y verde oscuro. De la franja media: azul marino y negro. Del centro: gris. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, gris y verde oscuro.

Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 103 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), gris (tiene que esperar) y marrón oscuro (tiene que esperar).

Hay 40 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 103 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–103

Fase inicial (toques 1–34): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 35–71): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 72–103): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 20. Sale una llave antes del toque 22.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 139
  2. Columna 111
  3. Columna 19
  4. Columna 18
  5. Columna 19
  6. Columna 117
  7. Columna 111
  8. Columna 13
  9. Columna 115
  10. Columna 17
  11. Columna 111
  12. Columna 111
  13. Columna 17
  14. Columna 17
  15. Columna 110
  16. Columna 17
  17. Columna 115
  18. Columna 116
  19. Columna 18
  20. Columna 17
  21. Columna 120
  22. Columna 114
  23. Columna 110
  24. Columna 132
  25. Columna 211
  26. Columna 210
  27. Columna 211
  28. Columna 48
  29. Columna 411
  30. Columna 415
  31. Columna 416
  32. Columna 410
  33. Columna 432
  34. Columna 48
  35. Columna 49
  36. Columna 427
  37. Columna 425
  38. Columna 423
  39. Columna 413
  40. Columna 410
  41. Columna 411
  42. Columna 413
  43. Columna 414
  44. Columna 426
  45. Columna 48
  46. Columna 412
  47. Columna 48
  48. Columna 41
  49. Columna 49
  50. Columna 416
  51. Columna 412
  52. Columna 412
  53. Columna 22
  54. Columna 215
  55. Columna 214
  56. Columna 28
  57. Columna 213
  58. Columna 27
  59. Columna 29
  60. Columna 216
  61. Columna 216
  62. Columna 214
  63. Columna 28
  64. Columna 216
  65. Columna 29
  66. Columna 210
  67. Columna 215
  68. Columna 210
  69. Columna 215
  70. Columna 211
  71. Columna 210
  72. Columna 320
  73. Columna 316
  74. Columna 35
  75. Columna 38
  76. Columna 37
  77. Columna 312
  78. Columna 312
  79. Columna 39
  80. Columna 310
  81. Columna 312
  82. Columna 316
  83. Columna 39
  84. Columna 316
  85. Columna 37
  86. Columna 321
  87. Columna 37
  88. Columna 321
  89. Columna 37
  90. Columna 39
  91. Columna 315
  92. Columna 39
  93. Columna 39
  94. Columna 310
  95. Columna 314
  96. Columna 115
  97. Columna 215
  98. Columna 215
  99. Columna 212
  100. Columna 316
  101. Columna 16
  102. Columna 315
  103. Columna 210

Preguntas sobre el nivel 232

¿Cuántos toques necesita el nivel 232?

La solución verificada lo supera en 103 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 232?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 232?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.