Level 232 · Grabstein
Grabstein ist Level 232 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1288 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 103 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.
- Schwierigkeit
- Schwer
- Tempokurve
- Schweres Ende
- Blöcke
- 1288
- Farben
- 9
- Ameisenboxen
- 103
- Mechaniken
- 2 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen
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Level 232 spielenÜber das Gericht
Ein bemooster grauer Grabstein mit eingemeißeltem R.I.P., wie er jeden Oktober in Vorgärten auftaucht.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Dunkelgrün; im mittleren Bereich: Marineblau und Schwarz; im Kern: Grau. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Grau und Dunkelgrün.
Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 103 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Marineblau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an), Grau (muss warten) und Dunkelbraun (muss warten)).
Überraschungsboxen: 40. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 103 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–34): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 35–71): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 72–103): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 20 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 22 kommt ein Schlüssel frei.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
Lösung anzeigen
- Spalte 139
- Spalte 111
- Spalte 19
- Spalte 18
- Spalte 19
- Spalte 117
- Spalte 111
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- Spalte 48
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- Spalte 48
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- Spalte 210
Fragen zu Level 232
Wie viele Züge braucht Level 232?
Die geprüfte Lösung schafft es in 103 Zügen.
Wo ist Level 232 am schwersten?
Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.
Brauche ich für Level 232 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.