Poziom 233 · Sowa
„Sowa” to poziom 233 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 77. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1288
- Kolory
- 11
- Pudełka z mrówkami
- 77
- Mechaniki
- Złote klucze: 2 · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 233O tym daniu
Sowa siedzi na nagiej gałęzi, patrzy wielkimi okrągłymi oczami i pohukuje pod księżycem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i kremowy; środkowy pas – kremowy i brązowy; centrum – brązowy i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, kremowy i brązowy.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 77, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i brązowy (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 8).
Tajemnicze pudełka: 34; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 77. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–28): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 29–56): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 57–77): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 25. Klucz wylatuje przed ruchem 61.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 123
- Kolumna 110
- Kolumna 19
- Kolumna 124
- Kolumna 410
- Kolumna 414
- Kolumna 48
- Kolumna 378
- Kolumna 412
- Kolumna 441
- Kolumna 37
- Kolumna 39
- Kolumna 314
- Kolumna 34
- Kolumna 332
- Kolumna 314
- Kolumna 39
- Kolumna 38
- Kolumna 312
- Kolumna 315
- Kolumna 38
- Kolumna 19
- Kolumna 114
- Kolumna 130
- Kolumna 116
- Kolumna 12
- Kolumna 16
- Kolumna 132
- Kolumna 113
- Kolumna 114
- Kolumna 125
- Kolumna 115
- Kolumna 17
- Kolumna 112
- Kolumna 111
- Kolumna 112
- Kolumna 27
- Kolumna 212
- Kolumna 24
- Kolumna 210
- Kolumna 23
- Kolumna 215
- Kolumna 238
- Kolumna 213
- Kolumna 220
- Kolumna 221
- Kolumna 29
- Kolumna 47
- Kolumna 414
- Kolumna 421
- Kolumna 411
- Kolumna 48
- Kolumna 424
- Kolumna 42
- Kolumna 438
- Kolumna 429
- Kolumna 49
- Kolumna 481
- Kolumna 410
- Kolumna 416
- Kolumna 443
- Kolumna 315
- Kolumna 313
- Kolumna 234
- Kolumna 225
- Kolumna 239
- Kolumna 26
- Kolumna 25
- Kolumna 29
- Kolumna 214
- Kolumna 311
- Kolumna 315
- Kolumna 312
- Kolumna 37
- Kolumna 313
- Kolumna 310
- Kolumna 216
Pytania o poziom 233
Ile ruchów potrzeba na poziom 233?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 77.
Gdzie poziom 233 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 233 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.