Nivel 287 · Bollos pegajosos de judía
Bollos pegajosos de judía es el nivel 287 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 96 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1296
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 96
- Mecánicas
- Hielo · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 287Sobre el plato
Masa de mijo envolviendo pasta de judía roja, al vapor sobre hojas de col: salen dorados y tan pegajosos que hacen hilos, y una tinaja congelada dura todo el invierno.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro. De la franja media: canela y amarillo. Del centro: verde y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, amarillo y canela.
El 5% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 96 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: canela (tiene que esperar), verde (tiene que esperar), canela (tiene que esperar) y canela (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Hay 21 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 92 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–24): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 25–57): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 58–92): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 413
- Columna 416
- Columna 458
- Columna 314
- Columna 38
- Columna 313
- Columna 310
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 36
- Columna 315
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 118
- Columna 312
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 38
- Columna 313
- Columna 313
- Columna 35
- Columna 311
- Columna 316
- Columna 310
- Columna 315
- Columna 39
- Columna 332
- Columna 313
- Columna 339
- Columna 214
- Columna 29
- Columna 210
- Columna 27
- Columna 210
- Columna 216
- Columna 215
- Columna 221
- Columna 215
- Columna 215
- Columna 213
- Columna 210
- Columna 210
- Columna 212
- Columna 216
- Columna 241
- Columna 211
- Columna 28
- Columna 222
- Columna 212
- Columna 212
- Columna 216
- Columna 142
- Columna 19
- Columna 115
- Columna 115
- Columna 111
- Columna 116
- Columna 19
- Columna 113
- Columna 125
- Columna 14
- Columna 119
- Columna 144
- Columna 111
- Columna 112
- Columna 18
- Columna 113
- Columna 110
- Columna 125
- Columna 41
- Columna 49
- Columna 410
- Columna 429
- Columna 424
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 47
- Columna 43
- Columna 410
- Columna 415
- Columna 41
- Columna 415
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 49
- Columna 413
- Columna 411
- Columna 22
- Columna 212
- Columna 116
- Columna 411
- Columna 311
Preguntas sobre el nivel 287
¿Cuántos toques necesita el nivel 287?
La solución verificada lo supera en 92 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 287?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 287?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.