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Nivel 286 · Pipas y cacahuetes

Pipas y cacahuetes

Pipas y cacahuetes es el nivel 286 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 101 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1296
Colores
11
Cajas de hormigas
101
Mecánicas
Bloques con número · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 286

Sobre el plato

La bandeja de Año Nuevo tiene un compartimento de pipas, otro de cacahuetes y otro de caramelos; los invitados se sientan, empiezan a pelar pipas y arranca la charla.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: canela y blanco. Del centro: marrón oscuro y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, marrón oscuro y negro.

Hay 1 bloque(s) con número que suman 36 mordidas en total.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 101 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), negro (muerde ya), azul marino (muerde ya) y dorado (tiene que esperar).

Hay 36 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 96 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–96

Fase inicial (toques 1–23): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 24–61): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 62–96): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Los bloques con número necesitan muchas mordidas; el número indica cuántas faltan. Se pueden morder en cuanto cualquier lado queda expuesto, y varias cajas de ese color pueden trabajar en uno a la vez.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques con número · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 321
  2. Columna 38
  3. Columna 28
  4. Columna 252
  5. Columna 49
  6. Columna 49
  7. Columna 415
  8. Columna 119
  9. Columna 114
  10. Columna 110
  11. Columna 115
  12. Columna 113
  13. Columna 116
  14. Columna 115
  15. Columna 115
  16. Columna 110
  17. Columna 113
  18. Columna 122
  19. Columna 17
  20. Columna 114
  21. Columna 114
  22. Columna 19
  23. Columna 112
  24. Columna 29
  25. Columna 416
  26. Columna 48
  27. Columna 46
  28. Columna 417
  29. Columna 414
  30. Columna 43
  31. Columna 47
  32. Columna 412
  33. Columna 411
  34. Columna 415
  35. Columna 412
  36. Columna 416
  37. Columna 47
  38. Columna 412
  39. Columna 49
  40. Columna 41
  41. Columna 413
  42. Columna 411
  43. Columna 437
  44. Columna 314
  45. Columna 214
  46. Columna 227
  47. Columna 211
  48. Columna 313
  49. Columna 310
  50. Columna 313
  51. Columna 311
  52. Columna 314
  53. Columna 210
  54. Columna 211
  55. Columna 31
  56. Columna 311
  57. Columna 226
  58. Columna 214
  59. Columna 212
  60. Columna 210
  61. Columna 312
  62. Columna 310
  63. Columna 312
  64. Columna 39
  65. Columna 310
  66. Columna 310
  67. Columna 328
  68. Columna 232
  69. Columna 241
  70. Columna 110
  71. Columna 17
  72. Columna 16
  73. Columna 112
  74. Columna 123
  75. Columna 112
  76. Columna 17
  77. Columna 111
  78. Columna 312
  79. Columna 39
  80. Columna 321
  81. Columna 315
  82. Columna 38
  83. Columna 39
  84. Columna 39
  85. Columna 113
  86. Columna 47
  87. Columna 45
  88. Columna 410
  89. Columna 48
  90. Columna 213
  91. Columna 215
  92. Columna 211
  93. Columna 215
  94. Columna 23
  95. Columna 29
  96. Columna 27

Preguntas sobre el nivel 286

¿Cuántos toques necesita el nivel 286?

La solución verificada lo supera en 96 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 286?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 286?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.