Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 357 · Har gow y siu mai

Nivel 357 · Har gow y siu mai

Har gow y siu mai

Har gow y siu mai es el nivel 357 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 91 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
De principio a fin
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
91
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Bloques con número · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 357

Sobre el plato

Al abrir la vaporera, las gambas rosadas se ven a través del har gow, el siu mai lleva una pizca de huevas y sube el vapor.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y marrón. De la franja media: marrón y blanco. Del centro: marrón y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón, marrón oscuro y dorado.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.

Hay 1 bloque(s) con número que suman 36 mordidas en total.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 91 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (muerde ya), blanco (tiene que esperar), marrón (tiene que esperar) y marrón oscuro (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 13 de la columna 4.

Hay 31 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 91 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075808590
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–91

Fase inicial (toques 1–29): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 30–59): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 60–91): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 7. La telaraña se rompe antes del toque 63.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Los bloques con número necesitan muchas mordidas; el número indica cuántas faltan. Se pueden morder en cuanto cualquier lado queda expuesto, y varias cajas de ese color pueden trabajar en uno a la vez.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Bloques con número · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 313
  2. Columna 320
  3. Columna 330
  4. Columna 314
  5. Columna 34
  6. Columna 38
  7. Columna 315
  8. Columna 34
  9. Columna 311
  10. Columna 19
  11. Columna 18
  12. Columna 114
  13. Columna 111
  14. Columna 131
  15. Columna 116
  16. Columna 11
  17. Columna 113
  18. Columna 112
  19. Columna 151
  20. Columna 12
  21. Columna 17
  22. Columna 114
  23. Columna 126
  24. Columna 127
  25. Columna 316
  26. Columna 314
  27. Columna 32
  28. Columna 312
  29. Columna 455
  30. Columna 412
  31. Columna 47
  32. Columna 413
  33. Columna 414
  34. Columna 428
  35. Columna 412
  36. Columna 423
  37. Columna 421
  38. Columna 414
  39. Columna 42
  40. Columna 414
  41. Columna 425
  42. Columna 412
  43. Columna 429
  44. Columna 413
  45. Columna 410
  46. Columna 114
  47. Columna 123
  48. Columna 127
  49. Columna 113
  50. Columna 111
  51. Columna 110
  52. Columna 19
  53. Columna 447
  54. Columna 42
  55. Columna 410
  56. Columna 49
  57. Columna 44
  58. Columna 412
  59. Columna 227
  60. Columna 211
  61. Columna 210
  62. Columna 210
  63. Columna 26
  64. Columna 212
  65. Columna 212
  66. Columna 27
  67. Columna 216
  68. Columna 213
  69. Columna 216
  70. Columna 214
  71. Columna 219
  72. Columna 229
  73. Columna 222
  74. Columna 24
  75. Columna 214
  76. Columna 226
  77. Columna 29
  78. Columna 27
  79. Columna 321
  80. Columna 313
  81. Columna 313
  82. Columna 38
  83. Columna 318
  84. Columna 315
  85. Columna 39
  86. Columna 37
  87. Columna 310
  88. Columna 27
  89. Columna 215
  90. Columna 213
  91. Columna 310

Preguntas sobre el nivel 357

¿Cuántos toques necesita el nivel 357?

La solución verificada lo supera en 91 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 357?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 357?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.