Nivel 255 · Bollos al vapor
Bollos al vapor es el nivel 255 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 107 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1292
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 107
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 255Sobre el plato
Las vaporeras de bambú se apilaban una sobre otra; al levantar la tapa salía una nube de vapor y adentro estaban los bollos blancos y gorditos, con sus pliegues en círculo. Me compraba dos de carne, me los echaba a la bolsa y echaba vapor todo el camino.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y marrón. De la franja media: marrón y blanco. Del centro: marrón y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro y marrón.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
El 8% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 107 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya) y celeste (tiene que esperar).
Hay 42 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 107 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–36): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 37–66): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 67–107): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 22.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 413
- Columna 415
- Columna 412
- Columna 48
- Columna 411
- Columna 432
- Columna 414
- Columna 412
- Columna 413
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 411
- Columna 47
- Columna 423
- Columna 411
- Columna 428
- Columna 412
- Columna 410
- Columna 410
- Columna 413
- Columna 415
- Columna 47
- Columna 411
- Columna 38
- Columna 310
- Columna 311
- Columna 31
- Columna 38
- Columna 328
- Columna 310
- Columna 316
- Columna 314
- Columna 39
- Columna 314
- Columna 38
- Columna 317
- Columna 311
- Columna 316
- Columna 312
- Columna 321
- Columna 323
- Columna 317
- Columna 313
- Columna 349
- Columna 315
- Columna 316
- Columna 310
- Columna 314
- Columna 337
- Columna 29
- Columna 211
- Columna 17
- Columna 28
- Columna 28
- Columna 28
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 211
- Columna 215
- Columna 21
- Columna 220
- Columna 28
- Columna 241
- Columna 28
- Columna 28
- Columna 211
- Columna 418
- Columna 120
- Columna 114
- Columna 112
- Columna 110
- Columna 112
- Columna 115
- Columna 115
- Columna 19
- Columna 14
- Columna 19
- Columna 414
- Columna 110
- Columna 114
- Columna 17
- Columna 112
- Columna 123
- Columna 12
- Columna 19
- Columna 19
- Columna 11
- Columna 17
- Columna 27
- Columna 216
- Columna 210
- Columna 212
- Columna 210
- Columna 23
- Columna 214
- Columna 28
- Columna 136
- Columna 211
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 111
- Columna 11
- Columna 126
- Columna 114
- Columna 113
- Columna 39
- Columna 46
Preguntas sobre el nivel 255
¿Cuántos toques necesita el nivel 255?
La solución verificada lo supera en 107 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 255?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 255?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.