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Nivel 256 · Hojas de plátano de sombra

Hojas de plátano de sombra

Hojas de plátano de sombra es el nivel 256 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 101 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
En oleadas
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
101
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

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Jugar el nivel 256

Sobre el plato

A finales de otoño la esquina se cubría de hojas de plátano de sombra, amarillas, naranjas y con algo de rojo, grandes como una mano. Yo siempre pisaba las más crujientes, "crac", y recogía la de nervaduras más bonitas para guardarla en mi libro de texto.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: gris. De la franja media: dorado y negro. Del centro: naranja y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: gris, dorado y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 18 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 101 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (muerde ya), gris (muerde ya), gris (muerde ya) y verde (tiene que esperar).

Hay 26 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 99 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–99

Fase inicial (toques 1–30): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 31–62): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 63–99): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 68. La telaraña se rompe antes del toque 90.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 250
  2. Columna 48
  3. Columna 45
  4. Columna 414
  5. Columna 47
  6. Columna 410
  7. Columna 411
  8. Columna 415
  9. Columna 413
  10. Columna 422
  11. Columna 410
  12. Columna 421
  13. Columna 410
  14. Columna 416
  15. Columna 414
  16. Columna 46
  17. Columna 412
  18. Columna 46
  19. Columna 48
  20. Columna 47
  21. Columna 415
  22. Columna 133
  23. Columna 110
  24. Columna 128
  25. Columna 25
  26. Columna 28
  27. Columna 244
  28. Columna 28
  29. Columna 210
  30. Columna 221
  31. Columna 216
  32. Columna 213
  33. Columna 213
  34. Columna 216
  35. Columna 210
  36. Columna 230
  37. Columna 27
  38. Columna 216
  39. Columna 24
  40. Columna 224
  41. Columna 114
  42. Columna 111
  43. Columna 116
  44. Columna 18
  45. Columna 130
  46. Columna 118
  47. Columna 110
  48. Columna 15
  49. Columna 115
  50. Columna 123
  51. Columna 110
  52. Columna 18
  53. Columna 38
  54. Columna 312
  55. Columna 316
  56. Columna 311
  57. Columna 31
  58. Columna 316
  59. Columna 321
  60. Columna 31
  61. Columna 315
  62. Columna 322
  63. Columna 37
  64. Columna 39
  65. Columna 315
  66. Columna 310
  67. Columna 310
  68. Columna 312
  69. Columna 316
  70. Columna 322
  71. Columna 313
  72. Columna 321
  73. Columna 314
  74. Columna 413
  75. Columna 412
  76. Columna 415
  77. Columna 49
  78. Columna 47
  79. Columna 413
  80. Columna 115
  81. Columna 19
  82. Columna 111
  83. Columna 11
  84. Columna 130
  85. Columna 113
  86. Columna 112
  87. Columna 312
  88. Columna 34
  89. Columna 39
  90. Columna 17
  91. Columna 110
  92. Columna 29
  93. Columna 216
  94. Columna 221
  95. Columna 216
  96. Columna 28
  97. Columna 27
  98. Columna 29
  99. Columna 22

Preguntas sobre el nivel 256

¿Cuántos toques necesita el nivel 256?

La solución verificada lo supera en 99 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 256?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 256?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.