ด่าน 256 · ใบเพลนทรีร่วง
ใบเพลนทรีร่วง คือด่านที่ 256 ของ Crumb Colony ภาพพิกเซลมี 1292 บล็อก 8 สี ถาดมีกล่องมด 101 กล่อง และความยากระดับยากมาก
- ความยาก
- ยากมาก
- จังหวะ
- ขึ้นลง
- บล็อก
- 1292
- สี
- 8
- กล่องมด
- 101
- กลไก
- กุญแจทอง 1 ดอก · ใยแมงมุม (54 ครั้ง) · กล่องปริศนา · เส้นบะหมี่ 1 เส้น
ชอบภาพพิกเซลนี้ไหม? ใช้ BitBead เปลี่ยนเป็นแพทเทิร์นลูกปัดรีดร้อนที่พิมพ์ได้
เล่นด่าน 256เกี่ยวกับเมนูนี้
ปลายฤดูใบไม้ร่วง หัวมุมถนนเต็มไปด้วยใบเพลนทรี ทั้งสีเหลือง สีส้ม และมีแดงปนนิด ๆ ใบใหญ่เท่าฝ่ามือ ฉันชอบเลือกเหยียบใบที่กรอบที่สุด "กรอบ" แล้วเก็บใบที่ลายเส้นใบสวยที่สุดไปคั่นไว้ในหนังสือเรียน
ภาพนี้ถูกแกะออกทีละชั้นอย่างไร
นับจากกรอบเข้าไปถึงใจกลาง ภาพนี้มีทั้งหมด 18 ชั้น วงนอกส่วนใหญ่เป็นสีเทา วงกลางส่วนใหญ่เป็นสีเหลืองทอง และ สีดำ และใจกลางส่วนใหญ่เป็นสีส้ม และ สีน้ำตาลเข้ม มดจะเข้าถึงชั้นถัดไปได้ก็ต่อเมื่อชั้นที่ล้อมอยู่ถูกกินหมดแล้ว สีที่ใจกลางจึงได้ใช้งานช้าที่สุด
ถ้านับตามจำนวนบล็อก สีที่มีมากที่สุดคือสีเทา, สีเหลืองทอง และ สีดำ
กุญแจทอง 1 ดอกฝังอยู่ที่วงกลางของภาพ แม่กุญแจที่มันเปิดจึงจะมีผลราว ๆ กลางด่าน
ใยแมงมุมคลุมอยู่ 30 ช่องที่วงกลางของภาพ และต้องให้มดทหารกัด 54 ครั้งจึงจะขาด
มีเส้นบะหมี่ 1 เส้นพาดผ่านภาพ รวมทั้งหมด 18 ช่อง เส้นเหล่านี้ซู้ดได้จากปลายเท่านั้น จึงเป็นกำแพงจนกว่าปลายเส้นจะว่าง และกลายเป็นอุโมงค์หลังจากนั้น
วิธีอ่านถาด
ถาดมีกล่องทั้งหมด 101 กล่อง แบ่งเป็น 4 คอลัมน์ ตอนเริ่มด่าน กล่องแถวหน้า 4 ใบมี 3 ใบที่กัดได้ทันที: สีเทา (กัดได้เลย), สีเทา (กัดได้เลย), สีเทา (กัดได้เลย) และ สีเขียว (ต้องรอ)
มีกล่องปริศนา 26 กล่อง ซึ่งจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า
มีกล่องมดทหาร 5 กล่องที่รับหน้าที่กัดใยแมงมุม
ตาที่ยืนยันแล้วเล่นออกมาอย่างไร
วิธีผ่านด่านด้านล่างเล่นจนจบด่านในเกมจริง โดยมีมดเดินจริงและจังหวะเวลาจริง ใช้ทั้งหมด 99 ตา กราฟแสดงว่าก่อนแตะแต่ละครั้ง ใน 5 ช่องของรังมีกล่องจอดรอให้สีของตัวเองโผล่ออกมากี่กล่อง
ช่วงต้น (ตาที่ 1–30): กินบล็อกไป 34% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 3 จาก 5 ช่อง
ช่วงกลาง (ตาที่ 31–62): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 1 จาก 5 ช่อง
ช่วงท้าย (ตาที่ 63–99): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 4 จาก 5 ช่อง
ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 68 ใยแมงมุมถูกกัดขาดก่อนตาที่ 90
กลยุทธ์
ดูสีของกล่องสามใบแรกในแต่ละคอลัมน์ แล้วเทียบกับสีที่โผล่อยู่รอบนอกสุดของภาพ เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่องเสมอเพื่อรองรับสีที่ยังกินไม่ได้
แรงกดดันมาเป็นระลอก: ตอนต้นและตอนท้ายตึงที่สุด ช่วงกลางคือช่วงพักหายใจ ใช้ช่วงกลางเคลียร์ช่องและดันกล่องคู่หรือกล่องล็อกขึ้นมาแถวหน้า
กุญแจฝังอยู่ในภาพ ต้องขุดออกมาก่อนจึงจะเปิดแม่กุญแจในถาดได้ ให้ปล่อยสีที่กินรอบ ๆ กุญแจก่อน เพื่อไม่ให้กล่องล็อกขวางแถวหน้านานเกินไป
ใต้ใยแมงมุมกินอะไรไม่ได้เลย รอให้ขอบใยโผล่ออกมาก่อนแล้วค่อยปล่อยกล่องมดทหาร (กล่องสีเขียวที่มีใบไม้) ถ้าปล่อยเร็วไปก็แค่เสียช่องเปล่า ๆ
กล่องปริศนาจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า เมื่อเห็นว่ามันกำลังมา อย่าเพิ่งใส่ช่องจนเต็ม เว้นที่ไว้ให้มันหนึ่งช่อง
เส้นบะหมี่กินได้เฉพาะจากปลายที่มีจุดสีขาว กินจากตรงกลางไม่ได้ มองหาปลายเส้นที่ว่างอยู่แล้วหรือใกล้จะโผล่ออกมา การซู้ดเส้นหนึ่งจะเปิดอุโมงค์ตรงเข้าไปในภาพ และอาจเผยสีชั้นในออกมาได้เร็วขึ้น เส้นที่ปลายทั้งสองข้างยังจมอยู่คือกำแพง จนกว่าคุณจะขุดไปถึงปลายข้างใดข้างหนึ่ง
คู่มือกลยุทธ์: อ่านถาดและไม่ให้รังตัน · แม่กุญแจและกุญแจทอง · ใยแมงมุมและมดทหาร · เส้นบะหมี่ · กราฟความยาก
วิธีผ่านด่านทีละขั้น
ลำดับการแตะด้านล่างยืนยันแล้วว่าผ่านด่านได้ คอลัมน์นับ 1–4 จากซ้าย หลังแตะแต่ละครั้งให้รอจนมดออกครบก่อนแตะครั้งต่อไป กล่องสองใบที่แสดงคู่กันคือกล่องคู่ ซึ่งหยิบได้ในการแตะครั้งเดียว
แสดงวิธีผ่านด่าน
- คอลัมน์ 250
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 45
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 47
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 411
- คอลัมน์ 415
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 422
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 421
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 416
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 46
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 46
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 47
- คอลัมน์ 415
- คอลัมน์ 133
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 128
- คอลัมน์ 25
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 244
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 210
- คอลัมน์ 221
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 210
- คอลัมน์ 230
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 24
- คอลัมน์ 224
- คอลัมน์ 114
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 116
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 130
- คอลัมน์ 118
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 15
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 123
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 38
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 31
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 321
- คอลัมน์ 31
- คอลัมน์ 315
- คอลัมน์ 322
- คอลัมน์ 37
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 315
- คอลัมน์ 310
- คอลัมน์ 310
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 322
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 321
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 415
- คอลัมน์ 49
- คอลัมน์ 47
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 19
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 11
- คอลัมน์ 130
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 112
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 34
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 17
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 221
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 22
คำถามเกี่ยวกับด่าน 256
ด่าน 256 ต้องแตะกี่ครั้ง?
วิธีผ่านด่านที่ยืนยันแล้วใช้ 99 ตา
ด่าน 256 ยากที่สุดตรงไหน?
ด่านนี้แทบไม่ตันเลย ความท้าทายอยู่ที่การรักษาจังหวะให้สม่ำเสมอ ตึงสลับผ่อน ตอนผ่อนให้จัดแถวหลังให้เรียบร้อย.
ด่าน 256 ต้องใช้ไอเทมไหม?
ไม่ต้อง ทุกด่านรวมถึงด่านนี้ผ่านได้โดยไม่ใช้ไอเทม และวิธีผ่านด่านทีละขั้นในหน้านี้ก็ไม่ได้ใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ใช้ไอเทมแต่ละครั้งจะเสียดาวหนึ่งในสามดวง