Nivel 192 · Canicas
Canicas es el nivel 192 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 96 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 1292
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 96
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 192Sobre el plato
Cada canica de vidrio tenía dentro un pétalo de color que brillaba cuando la ponías contra el sol. En el recreo nos agachábamos junto a un hoyito en la tierra para tirar, y las que yo ganaba llenaron todo un estuche de lata.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: canela y marrón. De la franja media: celeste y negro. Del centro: canela y celeste. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: canela, marrón y celeste.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 96 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: canela (muerde ya), verde (tiene que esperar), canela (muerde ya) y canela (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 20 de la columna 1.
Hay 32 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 96 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–20): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 21–58): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 59–96): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 73. La telaraña se rompe antes del toque 78.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 129
- Columna 416
- Columna 45
- Columna 419
- Columna 418
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 474
- Columna 432
- Columna 414
- Columna 420
- Columna 414
- Columna 439
- Columna 416
- Columna 46
- Columna 410
- Columna 442
- Columna 415
- Columna 338
- Columna 315
- Columna 37
- Columna 37
- Columna 213
- Columna 212
- Columna 226
- Columna 226
- Columna 26
- Columna 211
- Columna 212
- Columna 418
- Columna 45
- Columna 410
- Columna 45
- Columna 416
- Columna 115
- Columna 18
- Columna 19
- Columna 113
- Columna 112
- Columna 19
- Columna 15
- Columna 112
- Columna 16
- Columna 314
- Columna 321
- Columna 321
- Columna 37
- Columna 313
- Columna 310
- Columna 326
- Columna 312
- Columna 33
- Columna 329
- Columna 313
- Columna 38
- Columna 36
- Columna 314
- Columna 210
- Columna 216
- Columna 112
- Columna 115
- Columna 110
- Columna 211
- Columna 27
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 215
- Columna 28
- Columna 23
- Columna 212
- Columna 27
- Columna 310
- Columna 38
- Columna 310
- Columna 313
- Columna 311
- Columna 311
- Columna 116
- Columna 127
- Columna 124
- Columna 17
- Columna 12
- Columna 17
- Columna 115
- Columna 17
- Columna 111
- Columna 14
- Columna 17
- Columna 28
- Columna 22
- Columna 226
- Columna 29
- Columna 28
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 216
Preguntas sobre el nivel 192
¿Cuántos toques necesita el nivel 192?
La solución verificada lo supera en 96 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 192?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 192?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.