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Nivel 192 · Canicas

Canicas

Canicas es el nivel 192 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 96 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
9
Cajas de hormigas
96
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 192

Sobre el plato

Cada canica de vidrio tenía dentro un pétalo de color que brillaba cuando la ponías contra el sol. En el recreo nos agachábamos junto a un hoyito en la tierra para tirar, y las que yo ganaba llenaron todo un estuche de lata.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: canela y marrón. De la franja media: celeste y negro. Del centro: canela y celeste. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: canela, marrón y celeste.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 96 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: canela (muerde ya), verde (tiene que esperar), canela (muerde ya) y canela (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 20 de la columna 1.

Hay 32 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 96 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–96

Fase inicial (toques 1–20): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 21–58): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 59–96): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 73. La telaraña se rompe antes del toque 78.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 129
  2. Columna 416
  3. Columna 45
  4. Columna 419
  5. Columna 418
  6. Columna 414
  7. Columna 413
  8. Columna 474
  9. Columna 432
  10. Columna 414
  11. Columna 420
  12. Columna 414
  13. Columna 439
  14. Columna 416
  15. Columna 46
  16. Columna 410
  17. Columna 442
  18. Columna 415
  19. Columna 338
  20. Columna 315
  21. Columna 37
  22. Columna 37
  23. Columna 213
  24. Columna 212
  25. Columna 226
  26. Columna 226
  27. Columna 26
  28. Columna 211
  29. Columna 212
  30. Columna 418
  31. Columna 45
  32. Columna 410
  33. Columna 45
  34. Columna 416
  35. Columna 115
  36. Columna 18
  37. Columna 19
  38. Columna 113
  39. Columna 112
  40. Columna 19
  41. Columna 15
  42. Columna 112
  43. Columna 16
  44. Columna 314
  45. Columna 321
  46. Columna 321
  47. Columna 37
  48. Columna 313
  49. Columna 310
  50. Columna 326
  51. Columna 312
  52. Columna 33
  53. Columna 329
  54. Columna 313
  55. Columna 38
  56. Columna 36
  57. Columna 314
  58. Columna 210
  59. Columna 216
  60. Columna 112
  61. Columna 115
  62. Columna 110
  63. Columna 211
  64. Columna 27
  65. Columna 214
  66. Columna 215
  67. Columna 215
  68. Columna 28
  69. Columna 23
  70. Columna 212
  71. Columna 27
  72. Columna 310
  73. Columna 38
  74. Columna 310
  75. Columna 313
  76. Columna 311
  77. Columna 311
  78. Columna 116
  79. Columna 127
  80. Columna 124
  81. Columna 17
  82. Columna 12
  83. Columna 17
  84. Columna 115
  85. Columna 17
  86. Columna 111
  87. Columna 14
  88. Columna 17
  89. Columna 28
  90. Columna 22
  91. Columna 226
  92. Columna 29
  93. Columna 28
  94. Columna 49
  95. Columna 414
  96. Columna 216

Preguntas sobre el nivel 192

¿Cuántos toques necesita el nivel 192?

La solución verificada lo supera en 96 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 192?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 192?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.