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Nivel 104 · Oruga

Oruga

Oruga es el nivel 104 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 59 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1296
Colores
9
Cajas de hormigas
59
Mecánicas
4 par(es) de cajas unidas · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 104

Sobre el plato

Una oruga que mordisquea una hoja sin parar. Cuando ya comió lo suficiente, teje un capullo y se convierte en mariposa.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y verde. De la franja media: celeste y verde. Del centro: verde lima y celeste. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, verde y verde lima.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 59 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (muerde ya), negro (muerde ya), celeste (muerde ya) y celeste (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 11 de la columna 2–3, fila 5 de la columna 3–4, fila 6 de la columna 3–4 y fila 12 de la columna 3–4.

Hay 10 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 55 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–55

Fase inicial (toques 1–21): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 22–43): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 44–55): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Los pares de cajas unidas se toman en los toques 18, 19, 43 y 47.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 39% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 80% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase media.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 27
  2. Columna 321
  3. Columna 431
  4. Columna 416
  5. Columna 111
  6. Columna 416
  7. Columna 211
  8. Columna 110
  9. Columna 110
  10. Columna 112
  11. Columna 270
  12. Columna 322
  13. Columna 314
  14. Columna 322
  15. Columna 225
  16. Columna 222
  17. Columna 440
  18. Columna 311 + Columna 416
  19. Columna 316 + Columna 413
  20. Columna 416
  21. Columna 427
  22. Columna 311
  23. Columna 118
  24. Columna 114
  25. Columna 18
  26. Columna 132
  27. Columna 116
  28. Columna 134
  29. Columna 234
  30. Columna 218
  31. Columna 222
  32. Columna 228
  33. Columna 319
  34. Columna 321
  35. Columna 310
  36. Columna 413
  37. Columna 421
  38. Columna 413
  39. Columna 114
  40. Columna 133
  41. Columna 120
  42. Columna 24
  43. Columna 227 + Columna 321
  44. Columna 219
  45. Columna 299
  46. Columna 241
  47. Columna 35 + Columna 43
  48. Columna 412
  49. Columna 122
  50. Columna 15
  51. Columna 33
  52. Columna 320
  53. Columna 37
  54. Columna 416
  55. Columna 2134

Preguntas sobre el nivel 104

¿Cuántos toques necesita el nivel 104?

La solución verificada lo supera en 55 toques, y en 4 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 104?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase media. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 104?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.