Nivel 107 · Lombriz de tierra
Lombriz de tierra es el nivel 107 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 58 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 7
- Cajas de hormigas
- 58
- Mecánicas
- 5 par(es) de cajas unidas · Hielo · Cajas misteriosas · 2 fideo(s)
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Jugar el nivel 107Sobre el plato
Una lombriz que salió a la superficie después de la lluvia. No es un insecto, pero un montón de hormigas se la lleva igual.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón y marrón oscuro. De la franja media: marrón y negro. Del centro: marrón y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón, negro y marrón oscuro.
El 10% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Hay 2 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 98 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 58 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón (muerde ya), marrón (muerde ya), marrón oscuro (muerde ya) y gris (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 13 de la columna 1–2, fila 10 de la columna 2–3, fila 12 de la columna 2–3, fila 14 de la columna 2–3 y fila 15 de la columna 2–3.
Hay 8 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 53 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–21): se come el 39% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 22–37): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 38–53): se come el 29% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Los pares de cajas unidas se toman en los toques 38, 41, 49, 51 y 52.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 38% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 90% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase media.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Bloques de hielo · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 315
- Columna 362
- Columna 121
- Columna 119
- Columna 228
- Columna 211
- Columna 251
- Columna 212
- Columna 213
- Columna 252
- Columna 314
- Columna 322
- Columna 120
- Columna 118
- Columna 117
- Columna 421
- Columna 439
- Columna 410
- Columna 420
- Columna 410
- Columna 447
- Columna 497
- Columna 312
- Columna 326
- Columna 34
- Columna 313
- Columna 214
- Columna 227
- Columna 443
- Columna 430
- Columna 118
- Columna 125
- Columna 138
- Columna 111
- Columna 215
- Columna 414
- Columna 3102
- Columna 210 + Columna 381
- Columna 213
- Columna 337
- Columna 217 + Columna 39
- Columna 116
- Columna 415
- Columna 420
- Columna 443
- Columna 411
- Columna 110
- Columna 13
- Columna 134 + Columna 214
- Columna 31
- Columna 219 + Columna 310
- Columna 213 + Columna 318
- Columna 123
Preguntas sobre el nivel 107
¿Cuántos toques necesita el nivel 107?
La solución verificada lo supera en 53 toques, y en 5 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 107?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase media. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 107?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.