Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 304 · Brochetas de calamar

Nivel 304 · Brochetas de calamar

Brochetas de calamar

Brochetas de calamar es el nivel 304 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 98 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
10
Cajas de hormigas
98
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 304

Sobre el plato

En la plancha del mercadillo nocturno de la playa, el calamar con salsa picante se riza en los bordes y se come paseando, pinchado en el palillo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y marrón. De la franja media: blanco y salmón. Del centro: blanco y salmón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, blanco y salmón.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 98 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón (muerde ya), salmón (tiene que esperar), azul marino (muerde ya) y azul marino (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 6 de la columna 2.

Hay 33 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 98 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–98

Fase inicial (toques 1–31): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 32–64): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 65–98): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 19.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 134
  2. Columna 128
  3. Columna 413
  4. Columna 412
  5. Columna 29
  6. Columna 214
  7. Columna 312
  8. Columna 311
  9. Columna 316
  10. Columna 119
  11. Columna 110
  12. Columna 112
  13. Columna 113
  14. Columna 116
  15. Columna 116
  16. Columna 19
  17. Columna 112
  18. Columna 12
  19. Columna 114
  20. Columna 112
  21. Columna 120
  22. Columna 110
  23. Columna 112
  24. Columna 113
  25. Columna 413
  26. Columna 418
  27. Columna 49
  28. Columna 210
  29. Columna 213
  30. Columna 216
  31. Columna 216
  32. Columna 212
  33. Columna 28
  34. Columna 215
  35. Columna 211
  36. Columna 211
  37. Columna 226
  38. Columna 23
  39. Columna 225
  40. Columna 212
  41. Columna 212
  42. Columna 215
  43. Columna 224
  44. Columna 215
  45. Columna 227
  46. Columna 29
  47. Columna 223
  48. Columna 224
  49. Columna 27
  50. Columna 48
  51. Columna 411
  52. Columna 413
  53. Columna 47
  54. Columna 413
  55. Columna 411
  56. Columna 413
  57. Columna 47
  58. Columna 38
  59. Columna 38
  60. Columna 310
  61. Columna 313
  62. Columna 314
  63. Columna 312
  64. Columna 38
  65. Columna 311
  66. Columna 38
  67. Columna 314
  68. Columna 312
  69. Columna 339
  70. Columna 18
  71. Columna 18
  72. Columna 32
  73. Columna 321
  74. Columna 410
  75. Columna 14
  76. Columna 11
  77. Columna 112
  78. Columna 317
  79. Columna 37
  80. Columna 316
  81. Columna 323
  82. Columna 33
  83. Columna 48
  84. Columna 411
  85. Columna 49
  86. Columna 48
  87. Columna 431
  88. Columna 415
  89. Columna 416
  90. Columna 48
  91. Columna 427
  92. Columna 49
  93. Columna 36
  94. Columna 314
  95. Columna 37
  96. Columna 111
  97. Columna 17
  98. Columna 420

Preguntas sobre el nivel 304

¿Cuántos toques necesita el nivel 304?

La solución verificada lo supera en 98 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 304?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 304?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.