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Livello 304 · Spiedini di calamaro

Spiedini di calamaro

Spiedini di calamaro è il livello 304 di Crumb Colony. L'immagine pixel ha 1292 blocchi in 10 colori, il vassoio contiene 98 scatole di formiche e la difficoltà è Difficile.

Difficoltà
Difficile
Ritmo
Finale difficile
Blocchi
1292
Colori
10
Scatole di formiche
98
Meccaniche
Chiavi d'oro: 1 · Scatole misteriose

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Gioca il livello 304

Il piatto

Sulla piastra del mercato notturno in spiaggia, il calamaro spennellato di salsa piccante si arriccia ai bordi e si mangia passeggiando, dallo stecco.

Come si smonta l'immagine

Dalla cornice al centro l'immagine è profonda 18 strati. Colori prevalenti nell'anello esterno: blu notte e marrone; nella fascia centrale: bianco e salmone; nel cuore: bianco e salmone. Le formiche raggiungono lo strato successivo solo quando quello intorno è sparito, quindi i colori del cuore sono gli ultimi a diventare utili.

I colori con più blocchi: blu notte, bianco e salmone.

Chiavi d'oro: 1. Sono sepolte nell'anello esterno dell'immagine, quindi i lucchetti che aprono entrano in gioco presto.

Leggere il vassoio

Il vassoio parte con 98 scatole in 4 colonne. All'inizio possono mordere subito 3 delle 4 scatole in prima fila (marrone (morde subito), salmone (deve aspettare), blu notte (morde subito) e blu notte (morde subito)).

Posizione iniziale delle scatole chiuse: colonna 2 (fila 6).

Scatole misteriose: 33. Mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila.

Come va la partita verificata

La soluzione più in basso è stata giocata fino alla fine nel gioco vero, con le formiche in movimento e i tempi reali. Richiede 98 mosse. Il grafico mostra quante scatole erano ancora parcheggiate nei 5 slot, in attesa del loro colore, subito prima di ogni mossa.

Fase iniziale Fase centrale Fase finale01234515101520253035404550556065707580859095
Scatole in attesa negli slot prima di ogni mossa · mossa 1–98

Fase iniziale (mosse 1–31): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase centrale (mosse 32–64): è stato mangiato il 34% dei blocchi e al massimo 3 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Fase finale (mosse 65–98): è stato mangiato il 33% dei blocchi e al massimo 2 dei 5 slot contengono una scatola in attesa.

Prima della mossa 19 esce una chiave.

Strategia

Controlla i colori delle prime tre scatole di ogni colonna e confrontali con quelli scoperti sul bordo esterno dell'immagine. Tieni sempre uno slot libero per accogliere un colore che non si può ancora mangiare.

Questo livello si fa più stretto verso la fine e l'ultimo terzo è dove il nido si intasa più facilmente. Non riempire presto tutti e cinque gli slot; lascia spazio ai colori interni che emergono strato dopo strato nel finale.

Le chiavi sono sepolte nell'immagine e vanno dissotterrate per aprire i lucchetti nel vassoio. Dai la precedenza ai colori che mangiano intorno alle chiavi, così le scatole chiuse non bloccano a lungo la prima fila.

Le scatole misteriose mostrano il loro colore solo quando arrivano in prima fila. Quando ne vedi arrivare una, non riempire tutti gli slot: lasciale spazio.

Guida strategica: leggere il vassoio e tenere libero il nido · Lucchetti e chiavi d'oro · Curve di difficoltà

Soluzione passo passo

Questa sequenza di mosse è verificata per superare il livello. Le colonne sono numerate da 1 a 4 partendo da sinistra; dopo ogni tocco aspetta che tutte le formiche siano partite prima del successivo. Due scatole mostrate insieme sono una coppia legata da prendere con un solo tocco.

Mostra la soluzione
  1. Colonna 134
  2. Colonna 128
  3. Colonna 413
  4. Colonna 412
  5. Colonna 29
  6. Colonna 214
  7. Colonna 312
  8. Colonna 311
  9. Colonna 316
  10. Colonna 119
  11. Colonna 110
  12. Colonna 112
  13. Colonna 113
  14. Colonna 116
  15. Colonna 116
  16. Colonna 19
  17. Colonna 112
  18. Colonna 12
  19. Colonna 114
  20. Colonna 112
  21. Colonna 120
  22. Colonna 110
  23. Colonna 112
  24. Colonna 113
  25. Colonna 413
  26. Colonna 418
  27. Colonna 49
  28. Colonna 210
  29. Colonna 213
  30. Colonna 216
  31. Colonna 216
  32. Colonna 212
  33. Colonna 28
  34. Colonna 215
  35. Colonna 211
  36. Colonna 211
  37. Colonna 226
  38. Colonna 23
  39. Colonna 225
  40. Colonna 212
  41. Colonna 212
  42. Colonna 215
  43. Colonna 224
  44. Colonna 215
  45. Colonna 227
  46. Colonna 29
  47. Colonna 223
  48. Colonna 224
  49. Colonna 27
  50. Colonna 48
  51. Colonna 411
  52. Colonna 413
  53. Colonna 47
  54. Colonna 413
  55. Colonna 411
  56. Colonna 413
  57. Colonna 47
  58. Colonna 38
  59. Colonna 38
  60. Colonna 310
  61. Colonna 313
  62. Colonna 314
  63. Colonna 312
  64. Colonna 38
  65. Colonna 311
  66. Colonna 38
  67. Colonna 314
  68. Colonna 312
  69. Colonna 339
  70. Colonna 18
  71. Colonna 18
  72. Colonna 32
  73. Colonna 321
  74. Colonna 410
  75. Colonna 14
  76. Colonna 11
  77. Colonna 112
  78. Colonna 317
  79. Colonna 37
  80. Colonna 316
  81. Colonna 323
  82. Colonna 33
  83. Colonna 48
  84. Colonna 411
  85. Colonna 49
  86. Colonna 48
  87. Colonna 431
  88. Colonna 415
  89. Colonna 416
  90. Colonna 48
  91. Colonna 427
  92. Colonna 49
  93. Colonna 36
  94. Colonna 314
  95. Colonna 37
  96. Colonna 111
  97. Colonna 17
  98. Colonna 420

Domande sul livello 304

Quante mosse servono per il livello 304?

La soluzione verificata lo supera in 98 mosse.

Dov'è più difficile il livello 304?

Si blocca raramente; la sfida è mantenere un ritmo costante. Verso la fine si fa più stretto, non consumare tutti gli slot.

Servono potenziamenti per il livello 304?

No. Ogni livello, compreso questo, si può superare senza potenziamenti, e la soluzione passo passo di questa pagina non ne usa nessuno. Ogni potenziamento che usi ti costa una delle tre stelle.