Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 304 · Szaszłyki z kalmara

Poziom 304 · Szaszłyki z kalmara

Szaszłyki z kalmara

„Szaszłyki z kalmara” to poziom 304 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 98. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1292
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
98
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 304

O tym daniu

Na płycie nocnego targu na plaży kalmar posmarowany ostrym sosem zwija się na brzegach, a jemy go z patyka w drodze.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i brązowy; środkowy pas – biały i łososiowy; centrum – biały i łososiowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, biały i łososiowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 98, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: brązowy (gryzie od razu), łososiowy (czeka), granatowy (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 6).

Tajemnicze pudełka: 33; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 98. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–98

Start (ruchy 1–31): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 32–64): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 65–98): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 19.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 134
  2. Kolumna 128
  3. Kolumna 413
  4. Kolumna 412
  5. Kolumna 29
  6. Kolumna 214
  7. Kolumna 312
  8. Kolumna 311
  9. Kolumna 316
  10. Kolumna 119
  11. Kolumna 110
  12. Kolumna 112
  13. Kolumna 113
  14. Kolumna 116
  15. Kolumna 116
  16. Kolumna 19
  17. Kolumna 112
  18. Kolumna 12
  19. Kolumna 114
  20. Kolumna 112
  21. Kolumna 120
  22. Kolumna 110
  23. Kolumna 112
  24. Kolumna 113
  25. Kolumna 413
  26. Kolumna 418
  27. Kolumna 49
  28. Kolumna 210
  29. Kolumna 213
  30. Kolumna 216
  31. Kolumna 216
  32. Kolumna 212
  33. Kolumna 28
  34. Kolumna 215
  35. Kolumna 211
  36. Kolumna 211
  37. Kolumna 226
  38. Kolumna 23
  39. Kolumna 225
  40. Kolumna 212
  41. Kolumna 212
  42. Kolumna 215
  43. Kolumna 224
  44. Kolumna 215
  45. Kolumna 227
  46. Kolumna 29
  47. Kolumna 223
  48. Kolumna 224
  49. Kolumna 27
  50. Kolumna 48
  51. Kolumna 411
  52. Kolumna 413
  53. Kolumna 47
  54. Kolumna 413
  55. Kolumna 411
  56. Kolumna 413
  57. Kolumna 47
  58. Kolumna 38
  59. Kolumna 38
  60. Kolumna 310
  61. Kolumna 313
  62. Kolumna 314
  63. Kolumna 312
  64. Kolumna 38
  65. Kolumna 311
  66. Kolumna 38
  67. Kolumna 314
  68. Kolumna 312
  69. Kolumna 339
  70. Kolumna 18
  71. Kolumna 18
  72. Kolumna 32
  73. Kolumna 321
  74. Kolumna 410
  75. Kolumna 14
  76. Kolumna 11
  77. Kolumna 112
  78. Kolumna 317
  79. Kolumna 37
  80. Kolumna 316
  81. Kolumna 323
  82. Kolumna 33
  83. Kolumna 48
  84. Kolumna 411
  85. Kolumna 49
  86. Kolumna 48
  87. Kolumna 431
  88. Kolumna 415
  89. Kolumna 416
  90. Kolumna 48
  91. Kolumna 427
  92. Kolumna 49
  93. Kolumna 36
  94. Kolumna 314
  95. Kolumna 37
  96. Kolumna 111
  97. Kolumna 17
  98. Kolumna 420

Pytania o poziom 304

Ile ruchów potrzeba na poziom 304?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 98.

Gdzie poziom 304 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 304 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.