Poziom 304 · Szaszłyki z kalmara
„Szaszłyki z kalmara” to poziom 304 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 98. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 10
- Pudełka z mrówkami
- 98
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 304O tym daniu
Na płycie nocnego targu na plaży kalmar posmarowany ostrym sosem zwija się na brzegach, a jemy go z patyka w drodze.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i brązowy; środkowy pas – biały i łososiowy; centrum – biały i łososiowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, biały i łososiowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 98, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: brązowy (gryzie od razu), łososiowy (czeka), granatowy (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 6).
Tajemnicze pudełka: 33; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 98. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–31): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 32–64): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 65–98): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 19.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 134
- Kolumna 128
- Kolumna 413
- Kolumna 412
- Kolumna 29
- Kolumna 214
- Kolumna 312
- Kolumna 311
- Kolumna 316
- Kolumna 119
- Kolumna 110
- Kolumna 112
- Kolumna 113
- Kolumna 116
- Kolumna 116
- Kolumna 19
- Kolumna 112
- Kolumna 12
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 120
- Kolumna 110
- Kolumna 112
- Kolumna 113
- Kolumna 413
- Kolumna 418
- Kolumna 49
- Kolumna 210
- Kolumna 213
- Kolumna 216
- Kolumna 216
- Kolumna 212
- Kolumna 28
- Kolumna 215
- Kolumna 211
- Kolumna 211
- Kolumna 226
- Kolumna 23
- Kolumna 225
- Kolumna 212
- Kolumna 212
- Kolumna 215
- Kolumna 224
- Kolumna 215
- Kolumna 227
- Kolumna 29
- Kolumna 223
- Kolumna 224
- Kolumna 27
- Kolumna 48
- Kolumna 411
- Kolumna 413
- Kolumna 47
- Kolumna 413
- Kolumna 411
- Kolumna 413
- Kolumna 47
- Kolumna 38
- Kolumna 38
- Kolumna 310
- Kolumna 313
- Kolumna 314
- Kolumna 312
- Kolumna 38
- Kolumna 311
- Kolumna 38
- Kolumna 314
- Kolumna 312
- Kolumna 339
- Kolumna 18
- Kolumna 18
- Kolumna 32
- Kolumna 321
- Kolumna 410
- Kolumna 14
- Kolumna 11
- Kolumna 112
- Kolumna 317
- Kolumna 37
- Kolumna 316
- Kolumna 323
- Kolumna 33
- Kolumna 48
- Kolumna 411
- Kolumna 49
- Kolumna 48
- Kolumna 431
- Kolumna 415
- Kolumna 416
- Kolumna 48
- Kolumna 427
- Kolumna 49
- Kolumna 36
- Kolumna 314
- Kolumna 37
- Kolumna 111
- Kolumna 17
- Kolumna 420
Pytania o poziom 304
Ile ruchów potrzeba na poziom 304?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 98.
Gdzie poziom 304 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 304 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.