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Nivel 303 · Galera

Galera

Galera es el nivel 303 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 84 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1296
Colores
10
Cajas de hormigas
84
Mecánicas
Hielo · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 303

Sobre el plato

La galera de primavera es la más carnosa; cocida en agua con sal, al abrir el caparazón sale la carne firme entera.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y verde azulado. De la franja media: canela y negro. Del centro: negro y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, canela y salmón.

El 3% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 84 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), negro (muerde ya), negro (muerde ya) y salmón (tiene que esperar).

Hay 18 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 84 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–84

Fase inicial (toques 1–20): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 21–52): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 53–84): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 275
  2. Columna 154
  3. Columna 192
  4. Columna 17
  5. Columna 148
  6. Columna 110
  7. Columna 18
  8. Columna 17
  9. Columna 12
  10. Columna 19
  11. Columna 111
  12. Columna 17
  13. Columna 19
  14. Columna 113
  15. Columna 124
  16. Columna 122
  17. Columna 115
  18. Columna 112
  19. Columna 112
  20. Columna 129
  21. Columna 110
  22. Columna 114
  23. Columna 42
  24. Columna 423
  25. Columna 49
  26. Columna 47
  27. Columna 48
  28. Columna 414
  29. Columna 412
  30. Columna 424
  31. Columna 42
  32. Columna 413
  33. Columna 312
  34. Columna 311
  35. Columna 33
  36. Columna 321
  37. Columna 39
  38. Columna 234
  39. Columna 211
  40. Columna 226
  41. Columna 28
  42. Columna 224
  43. Columna 24
  44. Columna 216
  45. Columna 214
  46. Columna 211
  47. Columna 230
  48. Columna 28
  49. Columna 212
  50. Columna 240
  51. Columna 28
  52. Columna 29
  53. Columna 210
  54. Columna 29
  55. Columna 215
  56. Columna 212
  57. Columna 310
  58. Columna 343
  59. Columna 322
  60. Columna 327
  61. Columna 313
  62. Columna 313
  63. Columna 325
  64. Columna 313
  65. Columna 322
  66. Columna 314
  67. Columna 37
  68. Columna 310
  69. Columna 314
  70. Columna 314
  71. Columna 33
  72. Columna 313
  73. Columna 48
  74. Columna 424
  75. Columna 44
  76. Columna 410
  77. Columna 413
  78. Columna 43
  79. Columna 411
  80. Columna 410
  81. Columna 46
  82. Columna 48
  83. Columna 49
  84. Columna 27

Preguntas sobre el nivel 303

¿Cuántos toques necesita el nivel 303?

La solución verificada lo supera en 84 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 303?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 303?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.