Nivel 340 · Fuegos de cierre
Fuegos de cierre es el nivel 340 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1230 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 98 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1230
- Colores
- 11
- Cajas de hormigas
- 98
- Mecánicas
- 9 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 340Sobre el plato
Suena la música de cierre y los fuegos artificiales florecen sobre el castillo; hasta aquí por hoy.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino. De la franja media: negro y azul marino. Del centro: negro y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino y negro.
Hay 9 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 98 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), azul marino (muerde ya), verde oliva (tiene que esperar) y azul marino (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 22 de la columna 2.
Hay 48 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 98 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–59): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 60–98): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 6. Sale una llave antes del toque 11. Sale una llave antes del toque 17. Sale una llave antes del toque 46. Sale una llave antes del toque 65. Sale una llave antes del toque 73. La telaraña se rompe antes del toque 85.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 312
- Columna 310
- Columna 311
- Columna 226
- Columna 251
- Columna 227
- Columna 212
- Columna 225
- Columna 210
- Columna 420
- Columna 48
- Columna 110
- Columna 424
- Columna 412
- Columna 416
- Columna 438
- Columna 424
- Columna 411
- Columna 424
- Columna 416
- Columna 48
- Columna 415
- Columna 44
- Columna 410
- Columna 48
- Columna 416
- Columna 412
- Columna 410
- Columna 416
- Columna 111
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 116
- Columna 112
- Columna 224
- Columna 28
- Columna 28
- Columna 210
- Columna 319
- Columna 313
- Columna 39
- Columna 210
- Columna 39
- Columna 39
- Columna 331
- Columna 315
- Columna 310
- Columna 38
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 115
- Columna 113
- Columna 17
- Columna 18
- Columna 16
- Columna 311
- Columna 311
- Columna 39
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- Columna 321
- Columna 36
- Columna 36
- Columna 37
- Columna 18
- Columna 323
- Columna 37
- Columna 114
- Columna 17
- Columna 17
- Columna 15
- Columna 15
- Columna 17
- Columna 138
- Columna 113
- Columna 111
- Columna 112
- Columna 27
- Columna 27
- Columna 48
- Columna 41
- Columna 414
- Columna 44
- Columna 410
- Columna 110
- Columna 14
- Columna 19
- Columna 29
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 213
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 211
- Columna 224
- Columna 216
- Columna 24
- Columna 216
- Columna 214
Preguntas sobre el nivel 340
¿Cuántos toques necesita el nivel 340?
La solución verificada lo supera en 98 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 340?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 340?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.