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Nivel 43 · Tacos callejeros

Tacos callejeros

Tacos callejeros es el nivel 43 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 572 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 43 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.

Dificultad
Avanzado
Ritmo
Inicio duro
Bloques
572
Colores
10
Cajas de hormigas
43
Mecánicas
3 par(es) de cajas unidas · Cajas misteriosas · Bandeja transportadora (cada 3 toques)
Jugar el nivel 43

Sobre el plato

Dos tacos callejeros mexicanos en tortillas de maíz suaves, bien servidos de carne asada, salsa, cebolla picada y cilantro fresco.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y rosa intenso. De la franja media: canela y amarillo. Del centro: rojo y verde. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: canela, rosa intenso y celeste.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 43 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rojo (tiene que esperar), celeste (muerde ya), rosa intenso (muerde ya) y negro (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 3 de la columna 1–2, fila 4 de la columna 1–2 y fila 4 de la columna 3–4.

Hay 2 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

La bandeja es una cinta transportadora: cada 3 toques, la primera fila avanza una columna a la derecha y la caja del extremo derecho pasa al extremo izquierdo.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 40 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–40

Fase inicial (toques 1–16): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 17–28): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 29–40): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Los pares de cajas unidas se toman en los toques 7, 23 y 24.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 4% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 45% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

La cinta mueve la primera fila una columna a la derecha cada pocos toques. Antes de que avance, toma el color que necesitas si está a punto de irse; una caja que todavía no quieres puede quitarse de en medio sola. Las cajas con candado y las cajas unidas no se mueven.

Cajas unidas · Bandeja transportadora · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 48
  2. Columna 416
  3. Columna 411
  4. Columna 311
  5. Columna 317
  6. Columna 33
  7. Columna 33 + Columna 412
  8. Columna 416
  9. Columna 41
  10. Columna 47
  11. Columna 428
  12. Columna 413
  13. Columna 33
  14. Columna 312
  15. Columna 33
  16. Columna 331
  17. Columna 38
  18. Columna 311
  19. Columna 212
  20. Columna 24
  21. Columna 117
  22. Columna 120
  23. Columna 115 + Columna 216
  24. Columna 115 + Columna 210
  25. Columna 28
  26. Columna 214
  27. Columna 230
  28. Columna 212
  29. Columna 217
  30. Columna 210
  31. Columna 110
  32. Columna 112
  33. Columna 116
  34. Columna 115
  35. Columna 18
  36. Columna 131
  37. Columna 418
  38. Columna 416
  39. Columna 218
  40. Columna 114

Preguntas sobre el nivel 43

¿Cuántos toques necesita el nivel 43?

La solución verificada lo supera en 40 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 43?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 43?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.