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Nivel 239 · Casa embrujada

Casa embrujada

Casa embrujada es el nivel 239 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1284 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 96 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1284
Colores
11
Cajas de hormigas
96
Mecánicas
3 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 239

Sobre el plato

Una casa vieja y chueca en la colina, con las persianas rotas, una sola ventana encendida y murciélagos dando vueltas sobre el techo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y verde oscuro. De la franja media: azul marino. Del centro: azul marino y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino y verde oscuro.

Hay 3 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 96 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), negro (muerde ya) y azul marino (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 5 de la columna 4.

Hay 33 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 96 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–96

Fase inicial (toques 1–34): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 35–65): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 66–96): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 8. Sale una llave antes del toque 27. Sale una llave antes del toque 57.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 414
  2. Columna 412
  3. Columna 111
  4. Columna 126
  5. Columna 17
  6. Columna 19
  7. Columna 130
  8. Columna 110
  9. Columna 122
  10. Columna 110
  11. Columna 110
  12. Columna 19
  13. Columna 17
  14. Columna 112
  15. Columna 110
  16. Columna 18
  17. Columna 12
  18. Columna 112
  19. Columna 116
  20. Columna 115
  21. Columna 19
  22. Columna 112
  23. Columna 114
  24. Columna 113
  25. Columna 113
  26. Columna 17
  27. Columna 213
  28. Columna 34
  29. Columna 38
  30. Columna 314
  31. Columna 310
  32. Columna 352
  33. Columna 316
  34. Columna 315
  35. Columna 38
  36. Columna 314
  37. Columna 36
  38. Columna 38
  39. Columna 38
  40. Columna 38
  41. Columna 313
  42. Columna 310
  43. Columna 39
  44. Columna 312
  45. Columna 314
  46. Columna 311
  47. Columna 311
  48. Columna 312
  49. Columna 310
  50. Columna 39
  51. Columna 213
  52. Columna 237
  53. Columna 216
  54. Columna 210
  55. Columna 215
  56. Columna 25
  57. Columna 226
  58. Columna 213
  59. Columna 28
  60. Columna 216
  61. Columna 212
  62. Columna 28
  63. Columna 226
  64. Columna 214
  65. Columna 224
  66. Columna 23
  67. Columna 210
  68. Columna 210
  69. Columna 225
  70. Columna 27
  71. Columna 26
  72. Columna 233
  73. Columna 416
  74. Columna 415
  75. Columna 418
  76. Columna 412
  77. Columna 426
  78. Columna 412
  79. Columna 415
  80. Columna 415
  81. Columna 413
  82. Columna 424
  83. Columna 416
  84. Columna 412
  85. Columna 414
  86. Columna 412
  87. Columna 49
  88. Columna 412
  89. Columna 415
  90. Columna 44
  91. Columna 411
  92. Columna 413
  93. Columna 410
  94. Columna 216
  95. Columna 38
  96. Columna 414

Preguntas sobre el nivel 239

¿Cuántos toques necesita el nivel 239?

La solución verificada lo supera en 96 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 239?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 239?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.