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Fase 239 · Casa Mal-Assombrada

Casa Mal-Assombrada

Casa Mal-Assombrada é a fase 239 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1284 blocos em 11 cores, a bandeja tem 96 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Ondas
Blocos
1284
Cores
11
Caixas de formigas
96
Mecânicas
3 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 239

Sobre o prato

Uma casa velha e torta no alto do morro, com as venezianas quebradas, uma única janela acesa e morcegos rodando sobre o telhado.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e verde-escuro; na faixa do meio, azul-marinho; no centro, azul-marinho e rosa-escuro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho e verde-escuro.

Há 3 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 96 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), azul-marinho (morde já), preto (morde já) e azul-marinho (morde já).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 4, fileira 5.

Há 33 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 96 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580859095
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–96

Início (toques 1–34): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 35–65): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 66–96): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 8. Uma chave sai antes do toque 27. Uma chave sai antes do toque 57.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

A pressão vem em ondas: o começo e o final são apertados, o meio é um respiro. Use o meio para liberar espaços e trazer caixas ligadas ou trancadas para a frente.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 414
  2. Coluna 412
  3. Coluna 111
  4. Coluna 126
  5. Coluna 17
  6. Coluna 19
  7. Coluna 130
  8. Coluna 110
  9. Coluna 122
  10. Coluna 110
  11. Coluna 110
  12. Coluna 19
  13. Coluna 17
  14. Coluna 112
  15. Coluna 110
  16. Coluna 18
  17. Coluna 12
  18. Coluna 112
  19. Coluna 116
  20. Coluna 115
  21. Coluna 19
  22. Coluna 112
  23. Coluna 114
  24. Coluna 113
  25. Coluna 113
  26. Coluna 17
  27. Coluna 213
  28. Coluna 34
  29. Coluna 38
  30. Coluna 314
  31. Coluna 310
  32. Coluna 352
  33. Coluna 316
  34. Coluna 315
  35. Coluna 38
  36. Coluna 314
  37. Coluna 36
  38. Coluna 38
  39. Coluna 38
  40. Coluna 38
  41. Coluna 313
  42. Coluna 310
  43. Coluna 39
  44. Coluna 312
  45. Coluna 314
  46. Coluna 311
  47. Coluna 311
  48. Coluna 312
  49. Coluna 310
  50. Coluna 39
  51. Coluna 213
  52. Coluna 237
  53. Coluna 216
  54. Coluna 210
  55. Coluna 215
  56. Coluna 25
  57. Coluna 226
  58. Coluna 213
  59. Coluna 28
  60. Coluna 216
  61. Coluna 212
  62. Coluna 28
  63. Coluna 226
  64. Coluna 214
  65. Coluna 224
  66. Coluna 23
  67. Coluna 210
  68. Coluna 210
  69. Coluna 225
  70. Coluna 27
  71. Coluna 26
  72. Coluna 233
  73. Coluna 416
  74. Coluna 415
  75. Coluna 418
  76. Coluna 412
  77. Coluna 426
  78. Coluna 412
  79. Coluna 415
  80. Coluna 415
  81. Coluna 413
  82. Coluna 424
  83. Coluna 416
  84. Coluna 412
  85. Coluna 414
  86. Coluna 412
  87. Coluna 49
  88. Coluna 412
  89. Coluna 415
  90. Coluna 44
  91. Coluna 411
  92. Coluna 413
  93. Coluna 410
  94. Coluna 216
  95. Coluna 38
  96. Coluna 414

Perguntas sobre a fase 239

Quantos toques leva a fase 239?

A solução verificada passa a fase em 96 toques.

Onde a fase 239 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Aperta, alivia, aperta de novo; arrume as fileiras de trás na calmaria.

Preciso de power-ups na fase 239?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.