Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 239 · Nawiedzony dom

Poziom 239 · Nawiedzony dom

Nawiedzony dom

„Nawiedzony dom” to poziom 239 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1284, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 96. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Fale
Klocki
1284
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
96
Mechaniki
Złote klucze: 3 · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 239

O tym daniu

Krzywy stary dom na wzgórzu z połamanymi okiennicami, jednym oświetlonym oknem i nietoperzami krążącymi nad dachem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i ciemnozielony; środkowy pas – granatowy; centrum – granatowy i ciemnoróżowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy i ciemnozielony.

Złote klucze: 3, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 96, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 5).

Tajemnicze pudełka: 33; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 96. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–96

Start (ruchy 1–34): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 35–65): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 66–96): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 8. Klucz wylatuje przed ruchem 27. Klucz wylatuje przed ruchem 57.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 414
  2. Kolumna 412
  3. Kolumna 111
  4. Kolumna 126
  5. Kolumna 17
  6. Kolumna 19
  7. Kolumna 130
  8. Kolumna 110
  9. Kolumna 122
  10. Kolumna 110
  11. Kolumna 110
  12. Kolumna 19
  13. Kolumna 17
  14. Kolumna 112
  15. Kolumna 110
  16. Kolumna 18
  17. Kolumna 12
  18. Kolumna 112
  19. Kolumna 116
  20. Kolumna 115
  21. Kolumna 19
  22. Kolumna 112
  23. Kolumna 114
  24. Kolumna 113
  25. Kolumna 113
  26. Kolumna 17
  27. Kolumna 213
  28. Kolumna 34
  29. Kolumna 38
  30. Kolumna 314
  31. Kolumna 310
  32. Kolumna 352
  33. Kolumna 316
  34. Kolumna 315
  35. Kolumna 38
  36. Kolumna 314
  37. Kolumna 36
  38. Kolumna 38
  39. Kolumna 38
  40. Kolumna 38
  41. Kolumna 313
  42. Kolumna 310
  43. Kolumna 39
  44. Kolumna 312
  45. Kolumna 314
  46. Kolumna 311
  47. Kolumna 311
  48. Kolumna 312
  49. Kolumna 310
  50. Kolumna 39
  51. Kolumna 213
  52. Kolumna 237
  53. Kolumna 216
  54. Kolumna 210
  55. Kolumna 215
  56. Kolumna 25
  57. Kolumna 226
  58. Kolumna 213
  59. Kolumna 28
  60. Kolumna 216
  61. Kolumna 212
  62. Kolumna 28
  63. Kolumna 226
  64. Kolumna 214
  65. Kolumna 224
  66. Kolumna 23
  67. Kolumna 210
  68. Kolumna 210
  69. Kolumna 225
  70. Kolumna 27
  71. Kolumna 26
  72. Kolumna 233
  73. Kolumna 416
  74. Kolumna 415
  75. Kolumna 418
  76. Kolumna 412
  77. Kolumna 426
  78. Kolumna 412
  79. Kolumna 415
  80. Kolumna 415
  81. Kolumna 413
  82. Kolumna 424
  83. Kolumna 416
  84. Kolumna 412
  85. Kolumna 414
  86. Kolumna 412
  87. Kolumna 49
  88. Kolumna 412
  89. Kolumna 415
  90. Kolumna 44
  91. Kolumna 411
  92. Kolumna 413
  93. Kolumna 410
  94. Kolumna 216
  95. Kolumna 38
  96. Kolumna 414

Pytania o poziom 239

Ile ruchów potrzeba na poziom 239?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 96.

Gdzie poziom 239 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.

Czy na poziomie 239 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.