Nivel 436 · Fideos de agua dulce
Fideos de agua dulce es el nivel 436 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 79 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 79
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 436Sobre el plato
Fideos hechos a mano gruesos como palillos, con soja dulce, aceite picante, pasta de sésamo y mucho ajo.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y azul. De la franja media: marrón oscuro y amarillo. Del centro: marrón oscuro y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, marrón oscuro y amarillo.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 79 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), negro (muerde ya), verde azulado (muerde ya) y negro (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 7 de la columna 2.
Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 79 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–50): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 51–79): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 18.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 1102
- Columna 111
- Columna 115
- Columna 120
- Columna 111
- Columna 129
- Columna 11
- Columna 110
- Columna 116
- Columna 137
- Columna 113
- Columna 19
- Columna 116
- Columna 114
- Columna 128
- Columna 144
- Columna 411
- Columna 44
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 417
- Columna 416
- Columna 434
- Columna 414
- Columna 49
- Columna 411
- Columna 418
- Columna 417
- Columna 314
- Columna 314
- Columna 346
- Columna 238
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 213
- Columna 217
- Columna 213
- Columna 218
- Columna 213
- Columna 213
- Columna 215
- Columna 216
- Columna 21
- Columna 210
- Columna 216
- Columna 211
- Columna 210
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 318
- Columna 32
- Columna 318
- Columna 327
- Columna 39
- Columna 328
- Columna 317
- Columna 325
- Columna 314
- Columna 312
- Columna 315
- Columna 311
- Columna 35
- Columna 315
- Columna 314
- Columna 318
- Columna 39
- Columna 413
- Columna 414
- Columna 427
- Columna 417
- Columna 46
- Columna 413
- Columna 213
- Columna 411
- Columna 119
- Columna 14
- Columna 19
- Columna 114
- Columna 213
Preguntas sobre el nivel 436
¿Cuántos toques necesita el nivel 436?
La solución verificada lo supera en 79 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 436?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 436?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.