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Nivel 436 · Fideos de agua dulce

Fideos de agua dulce

Fideos de agua dulce es el nivel 436 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 79 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
10
Cajas de hormigas
79
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 436

Sobre el plato

Fideos hechos a mano gruesos como palillos, con soja dulce, aceite picante, pasta de sésamo y mucho ajo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y azul. De la franja media: marrón oscuro y amarillo. Del centro: marrón oscuro y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, marrón oscuro y amarillo.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 79 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), negro (muerde ya), verde azulado (muerde ya) y negro (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 7 de la columna 2.

Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 79 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–79

Fase inicial (toques 1–22): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 23–50): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 51–79): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 18.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 1102
  2. Columna 111
  3. Columna 115
  4. Columna 120
  5. Columna 111
  6. Columna 129
  7. Columna 11
  8. Columna 110
  9. Columna 116
  10. Columna 137
  11. Columna 113
  12. Columna 19
  13. Columna 116
  14. Columna 114
  15. Columna 128
  16. Columna 144
  17. Columna 411
  18. Columna 44
  19. Columna 48
  20. Columna 49
  21. Columna 417
  22. Columna 416
  23. Columna 434
  24. Columna 414
  25. Columna 49
  26. Columna 411
  27. Columna 418
  28. Columna 417
  29. Columna 314
  30. Columna 314
  31. Columna 346
  32. Columna 238
  33. Columna 28
  34. Columna 29
  35. Columna 213
  36. Columna 217
  37. Columna 213
  38. Columna 218
  39. Columna 213
  40. Columna 213
  41. Columna 215
  42. Columna 216
  43. Columna 21
  44. Columna 210
  45. Columna 216
  46. Columna 211
  47. Columna 210
  48. Columna 28
  49. Columna 215
  50. Columna 318
  51. Columna 32
  52. Columna 318
  53. Columna 327
  54. Columna 39
  55. Columna 328
  56. Columna 317
  57. Columna 325
  58. Columna 314
  59. Columna 312
  60. Columna 315
  61. Columna 311
  62. Columna 35
  63. Columna 315
  64. Columna 314
  65. Columna 318
  66. Columna 39
  67. Columna 413
  68. Columna 414
  69. Columna 427
  70. Columna 417
  71. Columna 46
  72. Columna 413
  73. Columna 213
  74. Columna 411
  75. Columna 119
  76. Columna 14
  77. Columna 19
  78. Columna 114
  79. Columna 213

Preguntas sobre el nivel 436

¿Cuántos toques necesita el nivel 436?

La solución verificada lo supera en 79 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 436?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 436?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.