Crumb Colony › Los 100 niveles › Nivel 89 · Cerdo Dongpo de Hangzhou

Nivel 89 · Cerdo Dongpo de Hangzhou

Cerdo Dongpo de Hangzhou

Cerdo Dongpo de Hangzhou es el nivel 89 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 572 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 41 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.

Dificultad
Avanzado
Ritmo
Inicio duro
Bloques
572
Colores
10
Cajas de hormigas
41
Mecánicas
3 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 3 fideo(s)
Jugar el nivel 89

Sobre el plato

Cerdo Dongpo de Hangzhou: un cubo de panceta de cerdo guisado durante horas en salsa de soya y vino de arroz hasta que se deshace, atado con un cordel para que no pierda la forma.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y gris. De la franja media: blanco y salmón. Del centro: salmón y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, verde azulado y gris.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 40 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 41 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde azulado (muerde ya), verde azulado (muerde ya), salmón (tiene que esperar) y negro (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 2 de la columna 1–2, fila 2 de la columna 3–4 y fila 3 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 5 de la columna 1.

Hay 3 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 38 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–38

Fase inicial (toques 1–13): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 14–24): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 25–38): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 7. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 4, 5 y 14.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 15% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 75% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 415
  2. Columna 139
  3. Columna 320
  4. Columna 36 + Columna 411
  5. Columna 311 + Columna 412
  6. Columna 414
  7. Columna 414
  8. Columna 419
  9. Columna 46
  10. Columna 47
  11. Columna 412
  12. Columna 217
  13. Columna 422
  14. Columna 112 + Columna 217
  15. Columna 113
  16. Columna 18
  17. Columna 111
  18. Columna 16
  19. Columna 112
  20. Columna 112
  21. Columna 12
  22. Columna 131
  23. Columna 229
  24. Columna 212
  25. Columna 212
  26. Columna 240
  27. Columna 28
  28. Columna 29
  29. Columna 28
  30. Columna 214
  31. Columna 319
  32. Columna 320
  33. Columna 34
  34. Columna 310
  35. Columna 38
  36. Columna 32
  37. Columna 312
  38. Columna 416

Preguntas sobre el nivel 89

¿Cuántos toques necesita el nivel 89?

La solución verificada lo supera en 38 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 89?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 89?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.