Crumb Colony › Semua 100 level › Level 89 · Babi Dongpo Hangzhou

Level 89 · Babi Dongpo Hangzhou

Babi Dongpo Hangzhou

Babi Dongpo Hangzhou adalah level 89 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 572 balok dalam 10 warna, baki berisi 41 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Tempo
Sulit di awal
Balok
572
Warna
10
Kotak semut
41
Mekanik
3 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Kotak misteri · 3 helai mi
Main level 89

Tentang hidangan ini

Babi Dongpo Hangzhou: sepotong kubus daging perut babi yang dimasak perlahan berjam-jam dalam kecap asin dan arak beras sampai lumer, diikat tali agar bentuknya tetap utuh.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi toska dan abu-abu, lapisan tengahnya didominasi putih dan salem, dan bagian intinya didominasi salem dan krem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah putih, toska dan abu-abu.

1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

3 helai mi melintasi gambar, total 40 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 41 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: toska (langsung menggigit), toska (langsung menggigit), salem (harus menunggu) dan hitam (langsung menggigit).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 2, kolom 3–4 baris 2 dan kolom 3–4 baris 3.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 5.

3 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 38 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–38

Awal (ketukan 1–13): 36% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 14–24): 32% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 25–38): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-7. Pasangan berantai diambil pada ketukan 4, 5 dan 14.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 15% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 75% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian awal.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 415
  2. Kolom 139
  3. Kolom 320
  4. Kolom 36 + Kolom 411
  5. Kolom 311 + Kolom 412
  6. Kolom 414
  7. Kolom 414
  8. Kolom 419
  9. Kolom 46
  10. Kolom 47
  11. Kolom 412
  12. Kolom 217
  13. Kolom 422
  14. Kolom 112 + Kolom 217
  15. Kolom 113
  16. Kolom 18
  17. Kolom 111
  18. Kolom 16
  19. Kolom 112
  20. Kolom 112
  21. Kolom 12
  22. Kolom 131
  23. Kolom 229
  24. Kolom 212
  25. Kolom 212
  26. Kolom 240
  27. Kolom 28
  28. Kolom 29
  29. Kolom 28
  30. Kolom 214
  31. Kolom 319
  32. Kolom 320
  33. Kolom 34
  34. Kolom 310
  35. Kolom 38
  36. Kolom 32
  37. Kolom 312
  38. Kolom 416

Pertanyaan seputar level 89

Berapa ketukan untuk menamatkan level 89?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 38 ketukan, dan 3 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 89 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian awal. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.

Apakah level 89 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.