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Nivel 96 · Fideos con sangre de pato de Nankín

Fideos con sangre de pato de Nankín

Fideos con sangre de pato de Nankín es el nivel 96 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 576 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 37 cajas de hormigas y la dificultad es Normal.

Dificultad
Normal
Ritmo
Inicio duro
Bloques
576
Colores
10
Cajas de hormigas
37
Mecánicas
Cajas misteriosas · 3 fideo(s)
Jugar el nivel 96

Sobre el plato

Sopa de fideos con sangre de pato de Nankín: fideos de vidrio en caldo de pato con sangre de pato, bolitas de tofu frito y cilantro.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y verde menta. De la franja media: canela y blanco. Del centro: canela y rojo oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: canela, verde azulado y verde menta.

Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 37 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 37 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde menta (muerde ya), negro (muerde ya), negro (muerde ya) y canela (tiene que esperar).

Hay 3 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 37 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–37

Fase inicial (toques 1–15): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 16–29): se come el 41% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 30–37): se come el 24% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 93% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 100% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 111
  2. Columna 112
  3. Columna 215
  4. Columna 28
  5. Columna 213
  6. Columna 22
  7. Columna 213
  8. Columna 29
  9. Columna 217
  10. Columna 242
  11. Columna 319
  12. Columna 415
  13. Columna 48
  14. Columna 413
  15. Columna 412
  16. Columna 414
  17. Columna 414
  18. Columna 428
  19. Columna 114
  20. Columna 316
  21. Columna 33
  22. Columna 318
  23. Columna 122
  24. Columna 117
  25. Columna 113
  26. Columna 111
  27. Columna 13
  28. Columna 16
  29. Columna 459
  30. Columna 419
  31. Columna 319
  32. Columna 313
  33. Columna 33
  34. Columna 312
  35. Columna 352
  36. Columna 27
  37. Columna 34

Preguntas sobre el nivel 96

¿Cuántos toques necesita el nivel 96?

La solución verificada lo supera en 37 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 96?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 96?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.