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Nivel 113 · Abeja

Abeja

Abeja es el nivel 113 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 73 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1296
Colores
9
Cajas de hormigas
73
Mecánicas
5 par(es) de cajas unidas · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 113

Sobre el plato

Una abeja recogiendo néctar en una flor, a rayas amarillas y negras y con las patas llenas de polen.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y rosa. De la franja media: rosa y blanco. Del centro: amarillo y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, rosa y azul marino.

La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 73 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (tiene que esperar), celeste (muerde ya), celeste (muerde ya) y rosa (tiene que esperar).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 13 de la columna 1–2, fila 14 de la columna 2–3, fila 4 de la columna 3–4, fila 7 de la columna 3–4 y fila 15 de la columna 3–4.

Hay 17 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 6 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 68 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–68

Fase inicial (toques 1–23): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 24–49): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 50–68): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

La telaraña se rompe antes del toque 22. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 7, 21, 50, 51 y 52.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 28% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 85% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 347
  2. Columna 424
  3. Columna 417
  4. Columna 420
  5. Columna 321
  6. Columna 33
  7. Columna 326 + Columna 47
  8. Columna 419
  9. Columna 414
  10. Columna 235
  11. Columna 235
  12. Columna 210
  13. Columna 231
  14. Columna 270
  15. Columna 19
  16. Columna 112
  17. Columna 112
  18. Columna 18
  19. Columna 311
  20. Columna 314
  21. Columna 310 + Columna 48
  22. Columna 120
  23. Columna 113
  24. Columna 117
  25. Columna 420
  26. Columna 414
  27. Columna 425
  28. Columna 417
  29. Columna 414
  30. Columna 420
  31. Columna 48
  32. Columna 317
  33. Columna 317
  34. Columna 316
  35. Columna 312
  36. Columna 339
  37. Columna 38
  38. Columna 216
  39. Columna 219
  40. Columna 222
  41. Columna 217
  42. Columna 212
  43. Columna 213
  44. Columna 216
  45. Columna 14
  46. Columna 124
  47. Columna 117
  48. Columna 122
  49. Columna 117
  50. Columna 112 + Columna 215
  51. Columna 237 + Columna 357
  52. Columna 319 + Columna 43
  53. Columna 410
  54. Columna 410
  55. Columna 154
  56. Columna 119
  57. Columna 121
  58. Columna 12
  59. Columna 22
  60. Columna 211
  61. Columna 23
  62. Columna 262
  63. Columna 314
  64. Columna 37
  65. Columna 310
  66. Columna 114
  67. Columna 311
  68. Columna 418

Preguntas sobre el nivel 113

¿Cuántos toques necesita el nivel 113?

La solución verificada lo supera en 68 toques, y en 5 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 113?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 113?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.