Nivel 377 · Bandeja de sushi
Bandeja de sushi es el nivel 377 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 15 colores, la bandeja contiene 91 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1292
- Colores
- 15
- Cajas de hormigas
- 91
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Bloques con número · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 377Sobre el plato
Nigiris de salmón, atún, langostino dulce y tortilla en fila, makis de pepino y jengibre rosa.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: dorado y marrón. Del centro: dorado y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: dorado, azul marino y negro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.
Hay 1 bloque(s) con número que suman 36 mordidas en total.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 91 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón (tiene que esperar), dorado (tiene que esperar), verde (tiene que esperar) y azul marino (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 2 de la columna 3.
Hay 45 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 91 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–27): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 28–63): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 64–91): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 19. La telaraña se rompe antes del toque 86.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Los bloques con número necesitan muchas mordidas; el número indica cuántas faltan. Se pueden morder en cuanto cualquier lado queda expuesto, y varias cajas de ese color pueden trabajar en uno a la vez.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Bloques con número · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 451
- Columna 438
- Columna 426
- Columna 43
- Columna 416
- Columna 418
- Columna 416
- Columna 413
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 411
- Columna 213
- Columna 210
- Columna 210
- Columna 29
- Columna 210
- Columna 223
- Columna 37
- Columna 312
- Columna 334
- Columna 313
- Columna 317
- Columna 19
- Columna 117
- Columna 19
- Columna 118
- Columna 113
- Columna 210
- Columna 213
- Columna 222
- Columna 218
- Columna 217
- Columna 213
- Columna 215
- Columna 216
- Columna 214
- Columna 28
- Columna 220
- Columna 210
- Columna 229
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 316
- Columna 335
- Columna 33
- Columna 311
- Columna 315
- Columna 317
- Columna 311
- Columna 315
- Columna 39
- Columna 415
- Columna 421
- Columna 48
- Columna 413
- Columna 410
- Columna 44
- Columna 413
- Columna 411
- Columna 47
- Columna 47
- Columna 49
- Columna 125
- Columna 120
- Columna 110
- Columna 117
- Columna 317
- Columna 311
- Columna 329
- Columna 33
- Columna 313
- Columna 313
- Columna 344
- Columna 110
- Columna 112
- Columna 14
- Columna 117
- Columna 110
- Columna 13
- Columna 14
- Columna 128
- Columna 19
- Columna 117
- Columna 214
- Columna 213
- Columna 310
- Columna 38
- Columna 134
- Columna 18
- Columna 18
- Columna 411
Preguntas sobre el nivel 377
¿Cuántos toques necesita el nivel 377?
La solución verificada lo supera en 91 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 377?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 377?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.