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Nivel 378 · Daifuku de fresa

Daifuku de fresa

Daifuku de fresa es el nivel 378 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1296
Colores
11
Cajas de hormigas
88
Mecánicas
Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 378

Sobre el plato

Mochi blanco y suave con pasta de judía roja y una fresa entera en el centro.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul y celeste. De la franja media: salmón y blanco. Del centro: blanco y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul, celeste y blanco.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (muerde ya), azul (muerde ya), blanco (tiene que esperar) y celeste (muerde ya).

Hay 15 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 88 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–88

Fase inicial (toques 1–30): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 31–58): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 59–88): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 215
  2. Columna 217
  3. Columna 411
  4. Columna 418
  5. Columna 415
  6. Columna 48
  7. Columna 438
  8. Columna 412
  9. Columna 412
  10. Columna 413
  11. Columna 43
  12. Columna 417
  13. Columna 427
  14. Columna 416
  15. Columna 48
  16. Columna 311
  17. Columna 312
  18. Columna 310
  19. Columna 332
  20. Columna 312
  21. Columna 314
  22. Columna 311
  23. Columna 316
  24. Columna 311
  25. Columna 310
  26. Columna 334
  27. Columna 39
  28. Columna 416
  29. Columna 18
  30. Columna 313
  31. Columna 313
  32. Columna 317
  33. Columna 329
  34. Columna 35
  35. Columna 311
  36. Columna 310
  37. Columna 21
  38. Columna 212
  39. Columna 28
  40. Columna 214
  41. Columna 233
  42. Columna 213
  43. Columna 235
  44. Columna 27
  45. Columna 211
  46. Columna 28
  47. Columna 212
  48. Columna 216
  49. Columna 116
  50. Columna 11
  51. Columna 115
  52. Columna 130
  53. Columna 125
  54. Columna 113
  55. Columna 115
  56. Columna 133
  57. Columna 19
  58. Columna 110
  59. Columna 18
  60. Columna 112
  61. Columna 118
  62. Columna 113
  63. Columna 111
  64. Columna 112
  65. Columna 121
  66. Columna 135
  67. Columna 42
  68. Columna 410
  69. Columna 412
  70. Columna 414
  71. Columna 410
  72. Columna 416
  73. Columna 28
  74. Columna 29
  75. Columna 212
  76. Columna 212
  77. Columna 215
  78. Columna 215
  79. Columna 213
  80. Columna 19
  81. Columna 418
  82. Columna 416
  83. Columna 318
  84. Columna 318
  85. Columna 328
  86. Columna 111
  87. Columna 115
  88. Columna 214

Preguntas sobre el nivel 378

¿Cuántos toques necesita el nivel 378?

La solución verificada lo supera en 88 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 378?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 378?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.