Level 377 · Piring Sushi
Piring Sushi adalah level 377 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 15 warna, baki berisi 91 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1292
- Warna
- 15
- Kotak semut
- 91
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (45 gigitan) · Balok angka · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 377Tentang hidangan ini
Nigiri salmon, tuna, udang manis dan telur berjajar, maki timun dan tumpukan jahe merah muda.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan hitam, lapisan tengahnya didominasi emas dan cokelat, dan bagian intinya didominasi emas dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah emas, biru dongker dan hitam.
1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lingkar luar gambar dan butuh 45 gigitan dari semut prajurit.
1 balok angka butuh total 36 gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 91 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat (harus menunggu), emas (harus menunggu), hijau (harus menunggu) dan biru dongker (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 2.
45 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
4 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 91 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–27): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 28–63): 35% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 64–91): 32% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-19. Jaring putus sebelum ketukan ke-86.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Balok angka · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 451
- Kolom 438
- Kolom 426
- Kolom 43
- Kolom 416
- Kolom 418
- Kolom 416
- Kolom 413
- Kolom 416
- Kolom 410
- Kolom 411
- Kolom 213
- Kolom 210
- Kolom 210
- Kolom 29
- Kolom 210
- Kolom 223
- Kolom 37
- Kolom 312
- Kolom 334
- Kolom 313
- Kolom 317
- Kolom 19
- Kolom 117
- Kolom 19
- Kolom 118
- Kolom 113
- Kolom 210
- Kolom 213
- Kolom 222
- Kolom 218
- Kolom 217
- Kolom 213
- Kolom 215
- Kolom 216
- Kolom 214
- Kolom 28
- Kolom 220
- Kolom 210
- Kolom 229
- Kolom 215
- Kolom 29
- Kolom 316
- Kolom 335
- Kolom 33
- Kolom 311
- Kolom 315
- Kolom 317
- Kolom 311
- Kolom 315
- Kolom 39
- Kolom 415
- Kolom 421
- Kolom 48
- Kolom 413
- Kolom 410
- Kolom 44
- Kolom 413
- Kolom 411
- Kolom 47
- Kolom 47
- Kolom 49
- Kolom 125
- Kolom 120
- Kolom 110
- Kolom 117
- Kolom 317
- Kolom 311
- Kolom 329
- Kolom 33
- Kolom 313
- Kolom 313
- Kolom 344
- Kolom 110
- Kolom 112
- Kolom 14
- Kolom 117
- Kolom 110
- Kolom 13
- Kolom 14
- Kolom 128
- Kolom 19
- Kolom 117
- Kolom 214
- Kolom 213
- Kolom 310
- Kolom 38
- Kolom 134
- Kolom 18
- Kolom 18
- Kolom 411
Pertanyaan seputar level 377
Berapa ketukan untuk menamatkan level 377?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 91 ketukan.
Di bagian mana level 377 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 377 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.