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Nivel 392 · Guiso de sundubu

Guiso de sundubu

Guiso de sundubu es el nivel 392 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 80 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
80
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 392

Sobre el plato

Tofu sedoso temblando en un guiso rojo hirviendo, con un huevo crudo y unas almejas.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y gris. De la franja media: rojo y crema. Del centro: rojo y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: rojo, negro y marrón oscuro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 80 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (muerde ya), gris (muerde ya), rojo (tiene que esperar) y gris (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 4 de la columna 4.

Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 80 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–80

Fase inicial (toques 1–28): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 29–54): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 55–80): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 9.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 114
  2. Columna 216
  3. Columna 257
  4. Columna 217
  5. Columna 213
  6. Columna 218
  7. Columna 228
  8. Columna 210
  9. Columna 211
  10. Columna 28
  11. Columna 29
  12. Columna 211
  13. Columna 216
  14. Columna 213
  15. Columna 211
  16. Columna 213
  17. Columna 413
  18. Columna 49
  19. Columna 416
  20. Columna 410
  21. Columna 49
  22. Columna 425
  23. Columna 417
  24. Columna 414
  25. Columna 410
  26. Columna 427
  27. Columna 426
  28. Columna 130
  29. Columna 112
  30. Columna 112
  31. Columna 116
  32. Columna 112
  33. Columna 126
  34. Columna 115
  35. Columna 332
  36. Columna 313
  37. Columna 312
  38. Columna 38
  39. Columna 315
  40. Columna 312
  41. Columna 312
  42. Columna 39
  43. Columna 314
  44. Columna 38
  45. Columna 318
  46. Columna 38
  47. Columna 312
  48. Columna 460
  49. Columna 44
  50. Columna 412
  51. Columna 415
  52. Columna 320
  53. Columna 112
  54. Columna 138
  55. Columna 116
  56. Columna 117
  57. Columna 19
  58. Columna 118
  59. Columna 14
  60. Columna 113
  61. Columna 14
  62. Columna 115
  63. Columna 325
  64. Columna 38
  65. Columna 34
  66. Columna 310
  67. Columna 221
  68. Columna 224
  69. Columna 39
  70. Columna 216
  71. Columna 227
  72. Columna 216
  73. Columna 417
  74. Columna 410
  75. Columna 38
  76. Columna 115
  77. Columna 113
  78. Columna 445
  79. Columna 415
  80. Columna 415

Preguntas sobre el nivel 392

¿Cuántos toques necesita el nivel 392?

La solución verificada lo supera en 80 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 392?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 392?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.