Niveau 392 · Ragoût de sundubu
Ragoût de sundubu est le niveau 392 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 80 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Fin difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 11
- Boîtes de fourmis
- 80
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 392À propos du plat
Du tofu soyeux tremble dans un ragoût rouge bouillant, un œuf cru cassé dedans et quelques palourdes.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, marron foncé et gris ; dans la bande du milieu, rouge et crème ; au cœur, rouge et blanc. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge, noir et marron foncé.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 80 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : gris (croque tout de suite), gris (croque tout de suite), rouge (doit attendre) et gris (croque tout de suite).
Boîtes verrouillées au départ : colonne 4, rang 4.
Boîte(s) mystère : 19. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 80 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 28) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 29 à 54) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 55 à 80) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 9.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 114
- Colonne 216
- Colonne 257
- Colonne 217
- Colonne 213
- Colonne 218
- Colonne 228
- Colonne 210
- Colonne 211
- Colonne 28
- Colonne 29
- Colonne 211
- Colonne 216
- Colonne 213
- Colonne 211
- Colonne 213
- Colonne 413
- Colonne 49
- Colonne 416
- Colonne 410
- Colonne 49
- Colonne 425
- Colonne 417
- Colonne 414
- Colonne 410
- Colonne 427
- Colonne 426
- Colonne 130
- Colonne 112
- Colonne 112
- Colonne 116
- Colonne 112
- Colonne 126
- Colonne 115
- Colonne 332
- Colonne 313
- Colonne 312
- Colonne 38
- Colonne 315
- Colonne 312
- Colonne 312
- Colonne 39
- Colonne 314
- Colonne 38
- Colonne 318
- Colonne 38
- Colonne 312
- Colonne 460
- Colonne 44
- Colonne 412
- Colonne 415
- Colonne 320
- Colonne 112
- Colonne 138
- Colonne 116
- Colonne 117
- Colonne 19
- Colonne 118
- Colonne 14
- Colonne 113
- Colonne 14
- Colonne 115
- Colonne 325
- Colonne 38
- Colonne 34
- Colonne 310
- Colonne 221
- Colonne 224
- Colonne 39
- Colonne 216
- Colonne 227
- Colonne 216
- Colonne 417
- Colonne 410
- Colonne 38
- Colonne 115
- Colonne 113
- Colonne 445
- Colonne 415
- Colonne 415
Questions sur le niveau 392
Combien de coups faut-il pour le niveau 392 ?
La solution vérifiée le termine en 80 coups.
Où le niveau 392 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.
Faut-il des bonus pour le niveau 392 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.