Niveau 391 · Naengmyeon
Naengmyeon est le niveau 391 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 12 couleurs, le plateau contient 73 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 12
- Boîtes de fourmis
- 73
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère · 2 nouille(s)
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Jouer au niveau 391À propos du plat
Fines nouilles de sarrasin dans un bouillon glacé, avec concombre, poire, bœuf et un demi-œuf.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et gris ; dans la bande du milieu, gris et bleu clair ; au cœur, bleu clair et gris. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, gris et bleu clair.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.
Nouilles : 2, qui traversent le dessin sur 71 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 73 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et gris (doit attendre).
Boîtes verrouillées au départ : colonne 1, rang 10.
Boîte(s) mystère : 12. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 73 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 21) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 22 à 48) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 49 à 73) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 34.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Nouilles · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 29
- Colonne 411
- Colonne 413
- Colonne 49
- Colonne 48
- Colonne 416
- Colonne 429
- Colonne 48
- Colonne 159
- Colonne 318
- Colonne 316
- Colonne 313
- Colonne 316
- Colonne 312
- Colonne 372
- Colonne 34
- Colonne 321
- Colonne 315
- Colonne 317
- Colonne 311
- Colonne 382
- Colonne 218
- Colonne 210
- Colonne 218
- Colonne 110
- Colonne 112
- Colonne 420
- Colonne 49
- Colonne 43
- Colonne 414
- Colonne 413
- Colonne 444
- Colonne 417
- Colonne 417
- Colonne 418
- Colonne 49
- Colonne 456
- Colonne 415
- Colonne 28
- Colonne 28
- Colonne 212
- Colonne 215
- Colonne 210
- Colonne 25
- Colonne 210
- Colonne 211
- Colonne 211
- Colonne 233
- Colonne 112
- Colonne 19
- Colonne 19
- Colonne 117
- Colonne 116
- Colonne 110
- Colonne 115
- Colonne 19
- Colonne 330
- Colonne 327
- Colonne 310
- Colonne 313
- Colonne 317
- Colonne 324
- Colonne 111
- Colonne 165
- Colonne 127
- Colonne 112
- Colonne 214
- Colonne 217
- Colonne 26
- Colonne 213
- Colonne 110
- Colonne 17
- Colonne 17
Questions sur le niveau 391
Combien de coups faut-il pour le niveau 391 ?
La solution vérifiée le termine en 73 coups.
Où le niveau 391 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 391 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.