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Niveau 393 · Galbi

Galbi

Galbi est le niveau 393 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 92 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Du début à la fin
Blocs
1292
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
92
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Glace · Toile d'araignée (45 bouchées) · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 393

À propos du plat

Des travers marinés retournés sur la braise, l’os qui dépasse, le glaçage sucré au soja brillant.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir et gris ; dans la bande du milieu, gris et bleu canard ; au cœur, rouge foncé et gris. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : gris et noir.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle extérieur du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu dès le début.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 45 bouchées de fourmis soldats.

2 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 92 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu canard (doit attendre), bleu marine (croque tout de suite), rouge foncé (doit attendre) et gris (doit attendre).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 3, rang 15.

Boîte(s) mystère : 43. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 4. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 92 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045505560657075808590
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–92

Ouverture (coups 1 à 32) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 33 à 59) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 60 à 92) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 67. La toile cède avant le coup 89.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Blocs de glace · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 411
  2. Colonne 418
  3. Colonne 411
  4. Colonne 49
  5. Colonne 14
  6. Colonne 143
  7. Colonne 110
  8. Colonne 151
  9. Colonne 132
  10. Colonne 118
  11. Colonne 115
  12. Colonne 114
  13. Colonne 113
  14. Colonne 123
  15. Colonne 114
  16. Colonne 117
  17. Colonne 113
  18. Colonne 19
  19. Colonne 117
  20. Colonne 110
  21. Colonne 115
  22. Colonne 111
  23. Colonne 214
  24. Colonne 310
  25. Colonne 39
  26. Colonne 38
  27. Colonne 316
  28. Colonne 313
  29. Colonne 39
  30. Colonne 315
  31. Colonne 39
  32. Colonne 313
  33. Colonne 317
  34. Colonne 317
  35. Colonne 215
  36. Colonne 216
  37. Colonne 215
  38. Colonne 217
  39. Colonne 118
  40. Colonne 14
  41. Colonne 133
  42. Colonne 126
  43. Colonne 216
  44. Colonne 210
  45. Colonne 212
  46. Colonne 210
  47. Colonne 217
  48. Colonne 210
  49. Colonne 210
  50. Colonne 210
  51. Colonne 277
  52. Colonne 212
  53. Colonne 211
  54. Colonne 217
  55. Colonne 212
  56. Colonne 210
  57. Colonne 214
  58. Colonne 210
  59. Colonne 215
  60. Colonne 217
  61. Colonne 410
  62. Colonne 48
  63. Colonne 48
  64. Colonne 417
  65. Colonne 49
  66. Colonne 411
  67. Colonne 48
  68. Colonne 420
  69. Colonne 49
  70. Colonne 416
  71. Colonne 49
  72. Colonne 414
  73. Colonne 48
  74. Colonne 417
  75. Colonne 427
  76. Colonne 417
  77. Colonne 416
  78. Colonne 416
  79. Colonne 417
  80. Colonne 38
  81. Colonne 312
  82. Colonne 39
  83. Colonne 312
  84. Colonne 311
  85. Colonne 33
  86. Colonne 323
  87. Colonne 314
  88. Colonne 315
  89. Colonne 34
  90. Colonne 39
  91. Colonne 310
  92. Colonne 116

Questions sur le niveau 393

Combien de coups faut-il pour le niveau 393 ?

La solution vérifiée le termine en 92 coups.

Où le niveau 393 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.

Faut-il des bonus pour le niveau 393 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.